คริสตัลพาเลซ - วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ 20.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
20/05 15:00
รอบ 37
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
4 - 2
สถิติ คริสตัลพาเลซ vs วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์
| 1.69 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.52 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 3.58 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.88 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
10 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
29 |
| 14 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 41 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 11/20 (55%) |
การแย่งบอล |
12/18 (67%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 205/279 (73%) |
การจ่ายบอล |
511/590 (87%) |
| 15/44 (34%) |
ผ่านยาว |
17/39 (44%) |
| 41/73 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
106/153 (69%) |
| 0.96 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.77 |
| 2/4 (50%) |
การข้าม |
5/17 (29%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 1.88 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.58 |
| -0.12 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.42 |
| 1.1 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.69 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.62 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.98 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 109/147 (74%) |
การจ่ายบอล |
246/286 (86%) |
| 6/19 (32%) |
ผ่านยาว |
12/28 (43%) |
| 19/35 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
46/69 (67%) |
| 0.78 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.21 |
| 1/2 (50%) |
การข้าม |
0/8 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.98 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.62 |
| -0.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.38 |
| 0.59 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.83 |
| 30% |
ครองบอล
|
70% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.96 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.9 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 8 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
7/12 (58%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
0 |
| 96/132 (73%) |
การจ่ายบอล |
265/304 (87%) |
| 9/25 (36%) |
ผ่านยาว |
5/11 (45%) |
| 22/38 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
60/84 (71%) |
| 0.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.56 |
| 1/2 (50%) |
การข้าม |
5/9 (56%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.9 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.96 |
| -0.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.04 |
คริสตัลพาเลซ vs วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
ฟิลิพเพ-มาเททา ย.
14
-
10
เอเบเรชิ เอเซ
8
-
7
ซารร์ อ.
8
-
2
มูนอซ แดเนียล
4
-
15
มาร์ค เกฮี
3
-
9
เน็กเคเลีย เ.
3
-
55
จัสติน เดเวนนี
1
-
5
ลาครัวซ์ แม็กซ์เซนซ์
1
-
21
Esse R.
1
-
9
มาเตอุส ฟรังซา
1
-
10
เเคนฮา ม.
15
-
22
ลาร์เซน จ.
14
-
21
นอรี ร.
4
-
8
โกเมซ จ.
3
-
21
สาราเบีย พ.
3
-
27
ฌอง-ริกเนอร์ แบลการ์ด
2
-
11
กอนคาโล กูเดส
2
-
2
ดอฮันตี่ บ.
2
-
21
โรดริโก โกเมส
2
-
11
ฮวาง ฮ.
2
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ พรีเมียร์ ลีก
ใครจะชนะ?
CRY
- %
WOL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CRY
- 33%
WOL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
O. Glasner
|
V. Pereira
|
การแข่งขันของ คริสตัลพาเลซ และ คู่แข่งจาก วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ พรีเมียร์ ลีก ที่สนาม Selhurst Park.
วันที่ของเกม: 20.05.2025 15:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Webb, David
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: คริสตัลพาเลซ
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Glasner, Oliver
ทีมผู้เล่น:
- คริส ริชชาร์ด
- Esse, Romain
- ลาครัวซ์ แม็กซ์เซนซ์
- มูนอซ แดเนียล
- ซารร์, อิสไมลา
- วอร์ด โจเอล
- เน็กเคเลีย, เอ็ดเวิร์ด
- เฮนเดอร์สัน, ดีน
- ฮิวจ์ส, วิล
- ลาร์มา, เจฟฟาร์ซัน
- ชิวเวล, เบน
ทีม: วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Edwards, Rob
ทีมผู้เล่น:
- สาราเบีย, พับโล
- อังเดรย์
- เอ็มมานูเอล อักบาดู
- นอรี, รายัน อิท
- ฌอง-ริกเนอร์ แบลการ์ด
- กอนคาโล กูเดส
- ดาเนียล เบนท์ลีย์
- โรดริโก โกเมส
- โตตี โกมึช
- ลาร์เซน, จอร์เกน สแตรนด์
- Djiga, Nasser
ติดตาม ผลของแมตช์ คริสตัลพาเลซ - วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมียร์ ลีก กำหนดการแข่งขันของ พรีเมียร์ ลีก บน fscore-th.com