ครอว์ลีย์ ทาวน์ - เอ็กซ์เซเตอร์ ซิตี้ 21.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
21/04 10:00
รอบ 44
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
3 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 1
สถิติ ครอว์ลีย์ ทาวน์ vs เอ็กซ์เซเตอร์ ซิตี้
| 2.47 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.51 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 2.26 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.65 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 12 |
ฟาวล์
|
15 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 64 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 11/16 (69%) |
การแย่งบอล |
10/17 (59%) |
| 24 |
การเคลียร์
|
23 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 352/444 (79%) |
การจ่ายบอล |
284/366 (78%) |
| 27/68 (40%) |
ผ่านยาว |
18/63 (29%) |
| 68/100 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/108 (56%) |
| 1.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.45 |
| 4/8 (50%) |
การข้าม |
2/17 (12%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.65 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.26 |
| -0.42 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.74 |
| 1.95 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.38 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 2.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.65 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
11 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 172/215 (80%) |
การจ่ายบอล |
136/187 (73%) |
| 14/29 (48%) |
ผ่านยาว |
8/38 (21%) |
| 35/47 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/54 (46%) |
| 1.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.37 |
| 2/3 (67%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.65 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.19 |
| -0.35 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.81 |
| 0.52 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.13 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.07 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ฟาวล์
|
7 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 7/9 (78%) |
การแย่งบอล |
6/12 (50%) |
| 13 |
การเคลียร์
|
12 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 180/229 (79%) |
การจ่ายบอล |
148/179 (83%) |
| 13/39 (33%) |
ผ่านยาว |
10/25 (40%) |
| 33/53 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/54 (67%) |
| 0.22 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.08 |
| 2/5 (40%) |
การข้าม |
2/15 (13%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.07 |
| -0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.07 |
ครอว์ลีย์ ทาวน์ vs เอ็กซ์เซเตอร์ ซิตี้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
27
Alli M.
9
-
27
Magennis J.
6
-
17
Watts C.
4
-
11
เดเมทริ มิชเชล
4
-
4
Crama T.
3
-
12
รีส โคล
3
-
36
Francis E.
2
-
8
ไรอัน วูดส์
2
-
14
Niskanen I.
2
-
2
แจ็ค แม็คมิลาน
2
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลีกวัน
ใครจะชนะ?
CRA
- %
EXC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CRA
- 33%
EXC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
S. Lindsey
|
G. Caldwell
|
การพบกันของ ครอว์ลีย์ ทาวน์ และ ทีมของ เอ็กซ์เซเตอร์ ซิตี้ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลีกวัน.
วันที่การแข่งขัน: 21.04.2025 10:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Toner, Ben
สถิติของทีม:
ทีม: ครอว์ลีย์ ทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: คาซิม
ทีมผู้เล่น:
- Conroy, Dion
- Anderson, Max
- Barker, Charlie
- โรส, เเจ๊ค
- รัชเชียน เฮพเบิร์น-เมอร์ฟี
- Steward, Toby
- Kelly, Jeremy
- เลียม ฟราเซอร์
- ปานุชชี คามารา
- Holohan, Gavan
- Radcliffe, Ben
ทีม: เอ็กซ์เซเตอร์ ซิตี้
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Taylor, Matt
ทีมผู้เล่น:
- Francis, Edward
- Watts, Caleb
- Oluwabori, Andrew
- แจ็ค ฟิทซ์วอเตอร์
- Turns, Ed
- Hartridge, Alex
- Colwill, Joel
- Whitworth, Joe
- แจ็ค แม็คมิลาน
- Cox, Sonn
- Niskanen, Ilmari
ติดตาม ผลของแมตช์ ครอว์ลีย์ ทาวน์ - เอ็กซ์เซเตอร์ ซิตี้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกวัน กำหนดการแข่งขันของ ลีกวัน บน fscore-th.com