ครอว์ลีย์ ทาวน์ - แบร์โรว์ 27.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
27/09 10:00
รอบ 10
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ ครอว์ลีย์ ทาวน์ vs แบร์โรว์
| 1.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.74 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
18 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 17 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.63 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
3 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 43 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
35 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 24 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 5 |
ฟาวล์
|
6 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 51 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 9/11 (82%) |
การแย่งบอล |
10/17 (59%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 480/562 (85%) |
การจ่ายบอล |
187/264 (71%) |
| 19/43 (44%) |
ผ่านยาว |
20/59 (34%) |
| 131/176 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
81/115 (70%) |
| 2.07 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.11 |
| 10/39 (26%) |
การข้าม |
4/25 (16%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.63 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.76 |
| -0.37 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.76 |
| 0.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.04 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.21 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.31 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
28 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 1 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 1 |
ฟาวล์
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
6/12 (50%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 248/293 (85%) |
การจ่ายบอล |
146/189 (77%) |
| 7/17 (41%) |
ผ่านยาว |
12/30 (40%) |
| 43/62 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
63/83 (76%) |
| 0.25 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.97 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
3/17 (18%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.31 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.21 |
| -0.69 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.21 |
| 1.7 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.7 |
| 78% |
ครองบอล
|
22% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.55 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.32 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 4/4 (100%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 232/269 (86%) |
การจ่ายบอล |
41/75 (55%) |
| 12/26 (46%) |
ผ่านยาว |
8/29 (28%) |
| 88/114 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
18/32 (56%) |
| 1.82 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.14 |
| 9/32 (28%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.32 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.55 |
| 0.32 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.55 |
ครอว์ลีย์ ทาวน์ vs แบร์โรว์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
13
แฮร์รี แม็คเคอร์ดี
8
-
7
Forster H.
4
-
49
โรนัน ดาร์ซี
3
-
21
ไรอัน ลอฟต์
3
-
26
Williams J.
3
-
32
Richards T.
3
-
6
Anderson M.
2
-
41
เคลแลน กอร์ดอน
2
-
10
Brown R.
2
-
21
Bajrami G.
2
-
25
จอช กอร์ดอน
9
-
20
Fletcher I.
7
-
33
แดนนี โรส
6
-
14
McCann C.
5
-
3
Shipley L.
3
-
34
เบน ไวท์ฟิล
3
-
10
ไทเลอร์ วอล์คเกอร์
2
-
45
ราคีม ฮาร์เปอร์
2
-
6
นิออล คานาวาน
2
-
21
Earing J.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกทู
ใครจะชนะ?
CRA
- %
BAA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CRA
- 33%
BAA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง ครอว์ลีย์ ทาวน์ และ คู่แข่งจาก แบร์โรว์ จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีกทู.
วันที่ของเกม: 27.09.2025 10:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Corlett, Matthew
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ครอว์ลีย์ ทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: คาซิม
ทีมผู้เล่น:
- Adeyemo, Ade
- ดิออน เปเรย์รา
- แฮร์รี แม็คเคอร์ดี
- Watson, Louie
- ไรอัน ลอฟต์
- Holohan, Gavan
- Bajrami, Geraldo
- Flint, Josh
- Conroy, Dion
- Davies, Harvey
- Barker, Charlie
ทีม: แบร์โรว์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: แซม โฟลีย์
ทีมผู้เล่น:
- Stanway, Wyll
- Newby, Elliot Christian
- ทอม บาร์คุยเซน
- Booty, Regan
- จอช กอร์ดอน
- Earing, Jack
- คอนเนอ มาฮอนนี่
- Jackson, Ben
- จอร์แดน วิลเลียมส์
- ชาร์ลี เรแกลน
- Fletcher, Isaac
รับทราบ ผลของแมตช์ ครอว์ลีย์ ทาวน์ - แบร์โรว์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกทู กำหนดการแข่งขันของ ลีกทู บน fscore-th.com