ชิลี หญิง - เอกวาดอร์ หญิง 05.06.2026
CONMEBOL Nations League, Women
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/06 19:00
รอบ 8
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ ชิลี หญิง vs เอกวาดอร์ หญิง
| 1.33 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.05 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 13 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.52 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.34 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 30 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 31 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 9 |
ฟาวล์
|
13 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 48 |
การดวลที่ชนะ
|
44 |
| 15/21 (71%) |
การแย่งบอล |
17/22 (77%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
50 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 307/398 (77%) |
การจ่ายบอล |
244/332 (73%) |
| 16/40 (40%) |
ผ่านยาว |
25/57 (44%) |
| 59/102 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
52/87 (60%) |
| 1.07 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.33 |
| 12/30 (40%) |
การข้าม |
2/6 (33%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.34 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.52 |
| -0.66 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.52 |
| 0.57 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.18 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.17 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.45 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 1 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 8/10 (80%) |
การแย่งบอล |
9/11 (82%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
18 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 169/220 (77%) |
การจ่ายบอล |
143/189 (76%) |
| 6/19 (32%) |
ผ่านยาว |
9/24 (38%) |
| 22/44 (50%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
29/43 (67%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.18 |
| 6/14 (43%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.45 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.17 |
| -0.55 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.17 |
| 0.76 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.87 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.35 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.89 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 8 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 5 |
การเคลียร์
|
32 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 138/178 (78%) |
การจ่ายบอล |
101/143 (71%) |
| 10/21 (48%) |
ผ่านยาว |
16/33 (48%) |
| 37/58 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/44 (52%) |
| 0.72 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.15 |
| 6/16 (38%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.89 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.35 |
| -0.11 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.35 |
ชิลี หญิง vs เอกวาดอร์ หญิง นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ CONMEBOL Nations League, Women
ใครจะชนะ?
CHI
- %
ECU
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CHI
- 33%
ECU
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
สถิติผู้เล่น
ภาพรวม|
การยิง|
จู่โจม|
การป้องกัน|
การรักษาประตู
ภาพรวม
เกรด
7.7
นาทีที่ลงเล่น
89
เป้าหมาย
1
xG
0.05
ผู้ช่วย
-
xA
0.06
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
25/33(76%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7.4
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.02
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
27/33(82%)
Yellow cards
1
Red cards
-
เกรด
7.4
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
19/23(83%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
14/21(67%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.9
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.05
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
20/30(67%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.9
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
30/41(73%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.7
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.06
ผู้ช่วย
-
xA
0.05
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
18/28(64%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.6
นาทีที่ลงเล่น
45
เป้าหมาย
-
xG
0.13
ผู้ช่วย
-
xA
0.03
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
10/13(77%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.6
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
20/31(65%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.5
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.03
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
32/39(82%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.4
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.02
ผู้ช่วย
-
xA
0.28
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
31/41(76%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.3
นาทีที่ลงเล่น
33
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.06
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
7/10(70%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.3
นาทีที่ลงเล่น
45
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.29
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
13/20(65%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.2
นาทีที่ลงเล่น
18
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
1/2(50%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.2
นาทีที่ลงเล่น
45
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
13/19(68%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.09
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
2
การจ่ายบอล
51/62(82%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
5.9
นาทีที่ลงเล่น
89
เป้าหมาย
-
xG
0.04
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
34/41(83%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
5.8
นาทีที่ลงเล่น
72
เป้าหมาย
-
xG
0.2
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
2
การจ่ายบอล
38/46(83%)
Yellow cards
1
Red cards
-
เกรด
4.7
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
29/34(85%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
-
นาทีที่ลงเล่น
2
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
1/3(33%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
-
นาทีที่ลงเล่น
1
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
-
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
-
นาทีที่ลงเล่น
1
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
-
Yellow cards
-
Red cards
-
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
ยิงทั้งหมด
2
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
2
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
2
การยิงในเขตโทษ
2
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
2
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
1
บล็อคช็อต
1
การยิงด้วยศีรษะ
2
การยิงในเขตโทษ
2
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
1
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
1
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
1
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
1
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
1
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
1
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
1
xGOT
0.26
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
1
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
1
xGOT
0.15
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
1
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
1
xGOT
0.17
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
1
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
1
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
1
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
3
การจ่ายบอล
51/62(82%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
3/7(43%)
การสัมผัส
72
ผ่านยาว
2/5(40%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
2
การจ่ายบอล
20/30(67%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
5/6(83%)
การสัมผัส
59
ผ่านยาว
1/3(33%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
1/2(50%)
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
2
การจ่ายบอล
10/13(77%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.03
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
3/4(75%)
การสัมผัส
30
ผ่านยาว
1/1(100%)
การข้าม
1/3(33%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
2
การจ่ายบอล
38/46(83%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
3/3(100%)
การสัมผัส
56
ผ่านยาว
2/5(40%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
2
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
31/41(76%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.28
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
9/14(64%)
การสัมผัส
67
ผ่านยาว
3/7(43%)
การข้าม
6/11(55%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
1/2(50%)
ถูกฟาวล์
2
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
18/28(64%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.05
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
7/8(88%)
การสัมผัส
42
ผ่านยาว
2/4(50%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
1/3(33%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
5
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
32/39(82%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
6/9(67%)
การสัมผัส
48
ผ่านยาว
1/1(100%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
30/41(73%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
2/7(29%)
การสัมผัส
63
ผ่านยาว
7/16(44%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
1/2(50%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
1/1(100%)
การสัมผัส
4
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
27/33(82%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.02
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
8/12(67%)
การสัมผัส
67
ผ่านยาว
2/5(40%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
25/33(76%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.06
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
7/9(78%)
การสัมผัส
47
ผ่านยาว
3/6(50%)
การข้าม
1/1(100%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
7/10(70%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.06
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
2/4(50%)
การสัมผัส
15
ผ่านยาว
-
การข้าม
1/1(100%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
2
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
34/41(83%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
5/8(63%)
การสัมผัส
47
ผ่านยาว
1/2(50%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
1
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
13/19(68%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
3/8(38%)
การสัมผัส
30
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
2
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
19/23(83%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
38
ผ่านยาว
2/4(50%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
-
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
1
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
-
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
3
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
20/31(65%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
4/7(57%)
การสัมผัส
50
ผ่านยาว
1/4(25%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
13/20(65%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.29
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
3/8(38%)
การสัมผัส
24
ผ่านยาว
1/3(33%)
การข้าม
2/2(100%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
14/21(67%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
27
ผ่านยาว
3/9(33%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
29/34(85%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
44
ผ่านยาว
5/9(56%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
1/1(100%)
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
ดวล
13
การดวลกลางอากาศ
1/1(100%)
ดวลบนพื้น
5/12(42%)
ฟาวล์
3
การแย่งบอล
3/5(60%)
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
11
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
11
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
3/11(27%)
ฟาวล์
4
การแย่งบอล
2/2(100%)
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
11
การดวลกลางอากาศ
2/2(100%)
ดวลบนพื้น
4/9(44%)
ฟาวล์
3
การแย่งบอล
2/4(50%)
การสกัดกั้น
2
การเคลียร์
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
8
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
4/8(50%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
8
การดวลกลางอากาศ
1/6(17%)
ดวลบนพื้น
1/2(50%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
14
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
8
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
4/7(57%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
3/3(100%)
การสกัดกั้น
2
การเคลียร์
7
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
8
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
4/7(57%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
1/2(50%)
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
2
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
8
การดวลกลางอากาศ
1/4(25%)
ดวลบนพื้น
2/4(50%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
3
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
6
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
5/6(83%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
4/5(80%)
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
5
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
3/5(60%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
2
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
5
การดวลกลางอากาศ
1/2(50%)
ดวลบนพื้น
3/3(100%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
2/2(100%)
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
10
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
5
การดวลกลางอากาศ
1/2(50%)
ดวลบนพื้น
3/3(100%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
2/3(67%)
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
5
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
5
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
2/4(50%)
ฟาวล์
2
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
4
การดวลกลางอากาศ
1/1(100%)
ดวลบนพื้น
2/3(67%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
3
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
-
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
2
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
-
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
3
การเคลียร์
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
2
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
1/2(50%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
1
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
-
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
1
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
1/1(100%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
-
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
-
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
-
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
-
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
3
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
-
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
-
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
การรักษาประตู
ประตูที่ป้องกันได้
-0.13
ผู้รักษาประตูเซฟ
2
xGOT เผชิญหน้า
0.87
ประตูที่เสียไป
1
หมัด
-
การขว้าง
3
การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
1
Gr
4.7
GC
2
GS
3
GP
-0.66
ประตูที่ป้องกันได้
-0.66
ผู้รักษาประตูเซฟ
3
xGOT เผชิญหน้า
1.34
ประตูที่เสียไป
2
หมัด
-
การขว้าง
6
การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
-
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้
-
ฟุตบอล
-
CONMEBOL Nations League, Women
-
ชิลี หญิง - เอกวาดอร์ หญิง
แมตช์ระหว่าง ชิลี หญิง และ ทีมของ เอกวาดอร์ หญิง มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ CONMEBOL Nations League, Women ที่สนาม Nacional.
วันที่การแข่งขัน: 05.06.2026 19:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Fernandez, Anahi
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ชิลี หญิง
ประเทศ: โลก
โค้ช: Mena, Luis
ทีมผู้เล่น:
- Lopez Opazo, Nayadet Zulema
- Aedo, Yanara
- Pinilla, Fernanda
- เอนดลาร์, คริสเตียน
- Diaz Tapia, Valentina Fernandina
- Jimenez Donoso, Yastin Fabiola
- Saez, Camila
- Keefe, Sonya
- Olivares Acevedo, Michelle
- Valencia, Mary
- Figueroa, Catalina
ทีม: เอกวาดอร์ หญิง
ประเทศ: เอกวาดอร์
โค้ช: Moscoso, Eduardo
ทีมผู้เล่น:
- Suarez, Liceth
- Cuadra Gordon, Justine Ayli
- Cedeno Fajardo, Stefany Dariana
- Charcopa, Nicole
- Arias, Emily
- Analiz Zambrano
- Arboleda, Domenica
- Bolanos, Nayely
- Baquerizo Cordova, Manoly Jose
- Danna Melissa Pesantez Carmona
- Moreira, Ligia
รับทราบ ผลของแมตช์ ชิลี หญิง - เอกวาดอร์ หญิง. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ CONMEBOL Nations League, Women กำหนดการแข่งขันของ CONMEBOL Nations League, Women บน fscore-th.com