ชาร์ลตันแอธเลติก - คอฟเวนทรี ซิตี้ 01.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
01/01 10:00
รอบ 25
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ ชาร์ลตันแอธเลติก vs คอฟเวนทรี ซิตี้
| 1.45 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.55 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
20 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
16 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.41 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
26 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 10 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 2/5 (40%) |
การแย่งบอล |
5/11 (45%) |
| 36 |
การเคลียร์
|
37 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 246/330 (75%) |
การจ่ายบอล |
309/400 (77%) |
| 33/58 (57%) |
ผ่านยาว |
29/74 (39%) |
| 104/157 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
52/98 (53%) |
| 0.63 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.86 |
| 2/27 (7%) |
การข้าม |
7/13 (54%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.41 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.97 |
| 1.41 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.97 |
| 0.43 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.35 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.29 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.84 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 0/2 (0%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
21 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 135/183 (74%) |
การจ่ายบอล |
199/250 (80%) |
| 14/28 (50%) |
ผ่านยาว |
16/44 (36%) |
| 36/64 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/41 (46%) |
| 0.26 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.14 |
| 2/13 (15%) |
การข้าม |
0/3 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.84 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.29 |
| -0.16 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.29 |
| 1.02 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.2 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.68 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.57 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 5 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
3/7 (43%) |
| 25 |
การเคลียร์
|
16 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 111/147 (76%) |
การจ่ายบอล |
110/150 (73%) |
| 19/30 (63%) |
ผ่านยาว |
13/30 (43%) |
| 68/93 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/57 (58%) |
| 0.37 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.72 |
| 0/14 (0%) |
การข้าม |
7/10 (70%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.57 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.68 |
| 1.57 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.68 |
ชาร์ลตันแอธเลติก vs คอฟเวนทรี ซิตี้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
Carey S.
8
-
23
ชาร์ลี เคลแมน
7
-
99
ลินดอน ไดเคส
5
-
41
ฮาร์วีย์ คนิบบ์ส
3
-
7
Campbell T.
3
-
3
มาคูลีย์ กิลเลสฟี
2
-
11
Leaburn M.
2
-
26
Rankin Costello J.
2
-
77
Fevrier J.
2
-
24
แมท ก็อดเดน
2
-
11
ฮาจิ ไรท์
17
-
23
แบรนดอน โธมัส-อซานเต
13
-
9
Simms E.
13
-
29
Torp V.
10
-
10
เอฟรอน เมสัน คลาร์ก
10
-
5
แจ็ค รูโดนิ
7
-
7
Sakamoto T.
7
-
28
Eccles J.
4
-
4
Thomas B.
3
-
20
Hayden K.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ แชมป์เปี้ยนชิพ
ใครจะชนะ?
CHA
- %
COV
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CHA
- 33%
COV
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ ชาร์ลตันแอธเลติก และ คู่แข่งจาก คอฟเวนทรี ซิตี้ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ แชมป์เปี้ยนชิพ ที่สนาม The Valley.
เวลาของเกม: 01.01.2026 10:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Smith, Josh
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ชาร์ลตันแอธเลติก
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Jones, Nathan
ทีมผู้เล่น:
- Kaminski, Thomas
- รีส เบิร์ค
- ลอยด์ โจนส์
- อมาริ เบล
- เจมส์ บรี
- คอเนอร์ โคเวนทรี
- Rankin Costello, Joe
- ลุค เบอร์รี
- Campbell, Tyreece
- Leaburn, Miles
- ชาร์ลี เคลแมน
ทีม: คอฟเวนทรี ซิตี้
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Lampard, Frank
ทีมผู้เล่น:
- Rushworth, Carl
- มิลาน ฟาน อิวิจก
- Latibeaudiere, Joel
- Thomas, Bobby
- เลียม คิชชิง
- Hayden, Kaine
- แมท กริมส์
- เจมี อัลเลน
- Eccles, Josh
- Simms, Ellis Reco
- ฮาจิ ไรท์
รับทราบ ผลของแมตช์ ชาร์ลตันแอธเลติก - คอฟเวนทรี ซิตี้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ แชมป์เปี้ยนชิพ กำหนดการแข่งขันของ แชมป์เปี้ยนชิพ บน fscore-th.com