เดปอร์ติโบ เรโคเลตา - 2 เดอมายо 30.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/08 15:00
รอบ 10
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
สถิติ เดปอร์ติโบ เรโคเลตา vs 2 เดอมายо
| 0.43 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.7 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.81 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.24 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
29 |
| 12 |
ฟาวล์
|
8 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 51 |
การดวลที่ชนะ
|
41 |
| 12/21 (57%) |
การแย่งบอล |
6/12 (50%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 203/277 (73%) |
การจ่ายบอล |
425/485 (88%) |
| 21/50 (42%) |
ผ่านยาว |
16/36 (44%) |
| 25/57 (44%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
98/128 (77%) |
| 0.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.82 |
| 3/7 (43%) |
การข้าม |
11/36 (31%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.24 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.81 |
| 0.24 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.19 |
| 0.2 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.12 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.03 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 5 |
ฟาวล์
|
5 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 5/11 (45%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 148/187 (79%) |
การจ่ายบอล |
181/214 (85%) |
| 12/27 (44%) |
ผ่านยาว |
6/18 (33%) |
| 18/39 (46%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
18/30 (60%) |
| 0.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.13 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.03 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.53 |
| 0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.47 |
| 0.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.58 |
| 24% |
ครองบอล
|
76% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.28 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.21 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 7 |
ฟาวล์
|
3 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 7/10 (70%) |
การแย่งบอล |
2/6 (33%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 55/90 (61%) |
การจ่ายบอล |
244/271 (90%) |
| 9/23 (39%) |
ผ่านยาว |
10/18 (56%) |
| 7/18 (39%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
80/98 (82%) |
| 0.15 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.69 |
| 2/3 (67%) |
การข้าม |
8/30 (27%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.28 |
| 0.21 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.72 |
เดปอร์ติโบ เรโคเลตา vs 2 เดอมายо นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
Gonzalez L.
6
-
3
Silva A.
6
-
9
Sandoval H.
4
-
17
Baez W.
4
-
36
Ferreira B.
3
-
30
เฮอร์นัน เพอร์เรซ
2
-
33
Gonzalez A.
1
-
8
Lopez M.
1
-
5
Romero L.
1
-
6
Espinola J.
1
-
23
Caceres Aguero F.
6
-
27
Acosta D.
4
-
9
Ruiz Diaz R.
2
-
7
Alfonso E.
2
-
18
Acosta M.
2
-
10
Cornet R.
2
-
27
Molinas A.
2
-
26
Fretes S.
2
-
29
Llano Centurion F.
1
-
22
Aragon F.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า
ใครจะชนะ?
REC
- %
MAY
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
REC
- 33%
MAY
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Gonzalez
|
M. Palau
|
การแข่งขันของ เดปอร์ติโบ เรโคเลตา และ ทีมของ 2 เดอมายо จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า ที่สนาม Estadio Ricardo Gregor.
เวลาของการแข่งขัน: 30.08.2025 15:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Benitez, Derlis
สถิติของทีม:
ทีม: เดปอร์ติโบ เรโคเลตา
ประเทศ: ปารากัวย์
โค้ช: Gonzalez, Jorge
ทีมผู้เล่น:
- Falcon, Gonzalo
- Nunez, Juan
- ไอวาน พิริส
- Baez, Wilfrido
- Sandoval, Hugo
- Espinola, Jose
- Cardozo, Luis
- Silva, Alejandro
- Ferreira, Brahian
- Guggiari, Giuseppe
- Vargas, Sebastian
ทีม: 2 เดอมายо
ประเทศ: ปารากัวย์
โค้ช: Ledesma, Eduardo
ทีมผู้เล่น:
- Servin, Carlos
- Castro, Cesar
- Sosa Rodriguez, Pedro Pablo
- Maidana Garcia, Esteban Ramon
- Barreto, Miguel
- Alfonso, Elias
- Fernandez, Brahian
- Llano Centurion, Felix Jesus Maria
- Cornet, Ronald
- Caceres Aguero, Fernando Matias
- Veiga, Alan
รับทราบ ผลของแมตช์ เดปอร์ติโบ เรโคเลตา - 2 เดอมายо. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า บน fscore-th.com