มิรานเดส - อูเอสก้า 23.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
23/08 11:00
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ มิรานเดส vs อูเอสก้า
| 0.68 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.43 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.89 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 22 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 16 |
ฟาวล์
|
13 |
| 5 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
50 |
| 6/6 (100%) |
การแย่งบอล |
8/13 (62%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 308/406 (76%) |
การจ่ายบอล |
270/373 (72%) |
| 30/60 (50%) |
ผ่านยาว |
25/77 (32%) |
| 68/108 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
56/111 (50%) |
| 0.25 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.6 |
| 5/12 (42%) |
การข้าม |
2/13 (15%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.89 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.76 |
| -0.11 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.76 |
| 0.09 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.34 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.73 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 4/4 (100%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 148/188 (79%) |
การจ่ายบอล |
185/237 (78%) |
| 13/27 (48%) |
ผ่านยาว |
14/36 (39%) |
| 32/47 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
30/57 (53%) |
| 0.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.43 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
0/5 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.73 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.02 |
| -0.27 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
| 0.59 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.09 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.74 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.16 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 2 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 11 |
ฟาวล์
|
9 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 32 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 2/2 (100%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 160/218 (73%) |
การจ่ายบอล |
85/136 (63%) |
| 17/33 (52%) |
ผ่านยาว |
11/41 (27%) |
| 36/61 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/54 (48%) |
| 0.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.17 |
| 3/5 (60%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.16 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.74 |
| 0.16 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.74 |
มิรานเดส vs อูเอสก้า นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
เฟอร์นานเดส ค.
16
-
27
ฆาบิเอร์ เอร์นันเดซ
7
-
48
Del Cura U.
5
-
18
Bauza R.
4
-
3
Medrano F.
2
-
29
Lopez Gomez P.
1
-
18
Barea I.
1
-
86
Кардеро А.
1
-
19
อัลเบร์โต มารี
1
-
39
Varela I.
1
-
23
Sielva O.
7
-
18
Rodríguez E.
5
-
9
เซอจิ อันริช
4
-
7
Escobar J.
4
-
4
Carrillo A.
3
-
14
จอร์จ ปูลิโด
3
-
21
แดเนียล โอเยดา
2
-
11
Beltran L.
2
-
33
ลูนา ด.
2
-
90
Ntamack S.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
MIR
- %
HUE
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MIR
- 33%
HUE
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Muneta
|
J. Perez Alonso
|
แมตช์ระหว่าง มิรานเดส และ ทีมของ อูเอสก้า จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม Estadio Municipal de Anduva.
เวลาของการแข่งขัน: 23.08.2025 11:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Gonzalez Esteban, Jon Ander
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: มิรานเดส
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Muneta, Antxon
ทีมผู้เล่น:
- Nikic, Igor
- Medrano, Fernando
- มาร์ติน ปัสกวัล
- Pica, Adrian
- Varela, Iker
- Martin, Aaron
- Petit Abad, Gonzalo Ezequiel
- Barea, Ismael
- Illescas, Marino
- Gutierrez Martinez, Juan
- Tamarit, Toni Tamarit
ทีม: อูเอสก้า
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Oltra, Jose Luis
ทีมผู้เล่น:
- ดานิ จิเมเนซ
- Abad, Toni
- Sebastian Magana, Inigo
- จอร์จ ปูลิโด
- Arribas, Sergio
- Alonso, Julio
- Alvarez, Jesus
- Sielva, Oscar
- Kortajarena, Iker
- Beltran, Liberto
- เซอจิ อันริช
รับทราบ ผลของแมตช์ มิรานเดส - อูเอสก้า. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com