มิรานเดส - ราซินเดซันตันเดร์ 12.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
12/06 15:00
รอบรองชนะเลิศ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
4 - 1
สถิติ มิรานเดส vs ราซินเดซันตันเดร์
| 1.87 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.77 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.93 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.05 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 33 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 10 |
ฟาวล์
|
15 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 49 |
การดวลที่ชนะ
|
47 |
| 6/14 (43%) |
การแย่งบอล |
11/14 (79%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 239/306 (78%) |
การจ่ายบอล |
256/330 (78%) |
| 32/60 (53%) |
ผ่านยาว |
23/59 (39%) |
| 74/110 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
56/93 (60%) |
| 1.54 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.76 |
| 11/19 (58%) |
การข้าม |
6/24 (25%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.93 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.07 |
| 1.09 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.55 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.46 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.05 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 3 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 164/197 (83%) |
การจ่ายบอล |
125/164 (76%) |
| 24/36 (67%) |
ผ่านยาว |
15/35 (43%) |
| 45/63 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
22/41 (54%) |
| 0.89 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
3/7 (43%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.46 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.54 |
| 0.78 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.22 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.47 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 7 |
ฟาวล์
|
8 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 2/9 (22%) |
การแย่งบอล |
7/7 (100%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 75/109 (69%) |
การจ่ายบอล |
131/166 (79%) |
| 8/24 (33%) |
ผ่านยาว |
8/24 (33%) |
| 29/47 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/52 (65%) |
| 0.65 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.21 |
| 7/9 (78%) |
การข้าม |
3/17 (18%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.47 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.47 |
มิรานเดส vs ราซินเดซันตันเดร์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
วาคิน ปานิเชลลี่
21
-
25
Izeta U.
15
-
5
เรน่า คัมโปส อัลแบร์โต
7
-
3
Roca C.
6
-
15
Tomeo P.
4
-
4
จอน กอร์รอตซาเตกี
4
-
2
Rincon H.
3
-
6
Lachuer M.
2
-
3
Butzke A.
1
-
2
อิเกร์ เบนิโต
1
-
11
มาร์ติน อ.
17
-
9
Arana J.
13
-
19
ยอน การ์ริกาบูรู
8
-
99
Rodriguez P.
7
-
10
อินิโก วิเซนต์
4
-
15
มาร์โก ซานกาลลิ
4
-
5
Castro J.
3
-
3
Garcia M.
3
-
17
เคลเมน มิเชลลิน
2
-
8
Aldasoro A.
2
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
MIR
- %
RAC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MIR
- 33%
RAC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ มิรานเดส และ คู่แข่งจาก ราซินเดซันตันเดร์ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม Estadio Municipal de Anduva.
วันที่การแข่งขัน: 12.06.2025 15:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Guzman Mansilla, Jose Luis
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: มิรานเดส
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Muneta, Antxon
ทีมผู้เล่น:
- เฟอร์นานเดส, ราอูล
- อิเกร์ เบนิโต
- วิกเตอร์ ปาราดา
- เอกีลุซ อาร์โรโย อูไน
- Tomeo, Pablo
- Rincon, Hugo
- Lachuer, Mathis
- จอน กอร์รอตซาเตกี
- เรน่า คัมโปส อัลแบร์โต
- Izeta, Urko
- วาคิน ปานิเชลลี่
ทีม: ราซินเดซันตันเดร์
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Lopez, Jose Alberto
ทีมผู้เล่น:
- โจคิน เอซเกียตา
- Garcia, Mario
- Castro, Javier
- Manu
- เคลเมน มิเชลลิน
- Gueye, Maguette
- เวนเซเดอร์ อูไน
- มาร์โก ซานกาลลิ
- อินิโก วิเซนต์
- มาร์ติน, อันเดรส
- ยอน การ์ริกาบูรู
ติดตาม ผลของแมตช์ มิรานเดส - ราซินเดซันตันเดร์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com