คลับ เดปอร์ติโบ เอล นาซิอองนัล - เดปอร์ติโบ ควนก้า 20.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
20/10 20:00
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
สถิติ คลับ เดปอร์ติโบ เอล นาซิอองนัล vs เดปอร์ติโบ ควนก้า
| 0.58 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.06 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 14 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.79 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.98 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 10 |
ฟาวล์
|
12 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 8/10 (80%) |
การแย่งบอล |
9/12 (75%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 327/387 (84%) |
การจ่ายบอล |
288/365 (79%) |
| 28/48 (58%) |
ผ่านยาว |
33/71 (46%) |
| 80/115 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
59/92 (64%) |
| 0.53 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.88 |
| 6/26 (23%) |
การข้าม |
6/13 (46%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
8 |
| 0.98 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.79 |
| -1.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.79 |
| 0.24 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.24 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.25 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.29 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 2 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 5 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 4/4 (100%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 166/201 (83%) |
การจ่ายบอล |
159/204 (78%) |
| 11/23 (48%) |
ผ่านยาว |
17/38 (45%) |
| 36/50 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/46 (54%) |
| 0.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.39 |
| 0/9 (0%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.25 |
| -0.71 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.25 |
| 0.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.82 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.54 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.69 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 161/186 (87%) |
การจ่ายบอล |
129/161 (80%) |
| 17/25 (68%) |
ผ่านยาว |
16/33 (48%) |
| 44/65 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/46 (74%) |
| 0.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.49 |
| 6/17 (35%) |
การข้าม |
3/5 (60%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.69 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.54 |
| -0.31 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.54 |
คลับ เดปอร์ติโบ เอล นาซิอองนัล vs เดปอร์ติโบ ควนก้า นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
99
Reascos D.
18
-
15
Cela A.
3
-
77
Chala J.
3
-
16
Cifuentes J.
2
-
70
Pazmino D.
2
-
10
Borja J.
2
-
70
Branda V.
2
-
4
Cabezas Briones R.
1
-
12
Carabali F.
1
-
32
Bedoya A.
1
-
99
Tobar Luna C.
12
-
43
Ordonez J.
6
-
21
Rodriguez A.
5
-
7
Mancinelli L.
5
-
29
Arroyo L.
3
-
7
ลูส เอสทูพินัน
3
-
19
Gomez A.
3
-
16
Gustavino L.
3
-
21
Morocho S.
3
-
37
Venezia A.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ LigaPro Primera A
ใครจะชนะ?
ELN
- %
CUE
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ELN
- 33%
CUE
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ คลับ เดปอร์ติโบ เอล นาซิอองนัล และ ทีมของ เดปอร์ติโบ ควนก้า มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ LigaPro Primera A ที่สนาม Olimpico Atahualpa.
วันที่ของเกม: 20.10.2025 20:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Gonzalez Cordero, Gabriel Ismael
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: คลับ เดปอร์ติโบ เอล นาซิอองนัล
ประเทศ: เอกวาดอร์
โค้ช: Perez, Juan Carlos
ทีมผู้เล่น:
- Congo, Jordan
- Cabezas Briones, Rommel Andres
- Rivera, Bryan
- Flor, Jose
- Mena, Andres
- Velez, Charles
- Chala, Jeison
- Montano, Marco
- Reascos, Djorkaeff
- Mejia, Jeremy
- Guisamano Camacho, Jawer Fabian
ทีม: เดปอร์ติโบ ควนก้า
ประเทศ: เอกวาดอร์
โค้ช: Celico, Jorge
ทีมผู้เล่น:
- Bustos, Brian
- Gustavino, Luis
- Gomez, Agustin
- Raggio, Eugenio
- Lopez, Andres
- Moreno Robles, Kliver Exney
- Calderon, Richard
- Ordonez, Jorge
- Mancinelli, Lucas
- Tobar Luna, Cristian Alejandro
- Rodriguez, Alexis
ติดตาม ผลของแมตช์ คลับ เดปอร์ติโบ เอล นาซิอองนัล - เดปอร์ติโบ ควนก้า. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ LigaPro Primera A กำหนดการแข่งขันของ LigaPro Primera A บน fscore-th.com