Castellon - มาลากา 02.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
02/11 12:30
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ Castellon vs มาลากา
| 1.51 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.23 |
| 51% |
ครองบอล
|
49% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 2.5 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.72 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
16 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
23 |
| 16 |
ฟาวล์
|
14 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 6 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 49 |
การดวลที่ชนะ
|
59 |
| 7/13 (54%) |
การแย่งบอล |
13/22 (59%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
29 |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 289/362 (80%) |
การจ่ายบอล |
273/355 (77%) |
| 11/36 (31%) |
ผ่านยาว |
18/52 (35%) |
| 71/102 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/69 (52%) |
| 0.91 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.24 |
| 7/21 (33%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.72 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.5 |
| -0.28 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.5 |
| 0.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.15 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
10 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
14 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 148/178 (83%) |
การจ่ายบอล |
168/203 (83%) |
| 6/16 (38%) |
ผ่านยาว |
8/23 (35%) |
| 30/45 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
17/33 (52%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.16 |
| 3/11 (27%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.19 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.19 |
| 1.28 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.08 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 2.31 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.72 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 9 |
ฟาวล์
|
4 |
| 5 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 3/8 (38%) |
การแย่งบอล |
9/14 (64%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
15 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 141/184 (77%) |
การจ่ายบอล |
105/152 (69%) |
| 5/20 (25%) |
ผ่านยาว |
10/29 (34%) |
| 41/57 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/36 (53%) |
| 0.71 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.08 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
1/4 (25%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.72 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.31 |
| -0.28 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.31 |
Castellon vs มาลากา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
21
Calatrava A.
13
-
9
คามาร่า อ.
12
-
3
ฟาบริซิโอ บริคกานิ
7
-
16
Cipenga B.
6
-
10
Suero I.
6
-
8
บาร์ริ
4
-
19
Jakobsen A.
4
-
6
Doue M.
3
-
7
Mabil A.
3
-
18
Santiago P.
3
-
9
Chupete
24
-
21
Nino A.
11
-
10
Larrubia D.
10
-
37
Rodriguez R.
5
-
11
โยอากิน มูโนซ
5
-
22
Lorenzo D.
4
-
17
อีเนโก จอเรกิ
4
-
24
โลเบเต้ จ.
2
-
4
Galilea E.
2
-
35
Ochoa A.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
CAS
- %
MCF
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CAS
- 33%
MCF
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
ปาโบล เฮอร์นันเดส
|
S. Pellicer Garcia
|
แมตช์ระหว่าง Castellon และ ทีมของ มาลากา จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม Estadio Municipal Castalia.
วันที่ของเกม: 02.11.2025 12:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Arcediano Monescillo, Damaso
สถิติของทีม:
ทีม: Castellon
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Plat, Johan
ทีมผู้เล่น:
- Mellot, Jeremy
- โรนัลโด ปอมเปอู ดา ซิลวา
- ฟาบริซิโอ บริคกานิ
- Matthys, Romain
- ซาลวา รูอิซ
- Calatrava, Alex
- Santiago, Pablo
- Cipenga, Brian Kibambe
- Jakobsen, Adam
- Alcazar, Lucas
- บาร์ริ
ทีม: มาลากา
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Funes Arjona, Juan Francisco
ทีมผู้เล่น:
- โลเบเต้, จูเลน
- Herrero, Alfonso
- Lorenzo, Dani
- Murillo, Diego
- Juanpe
- Garcia Marin, Victor
- Larrubia, David
- ฟรานซิสโก มอนเตโร
- อีเนโก จอเรกิ
- Gonzalez, Carlos Dotor
- Rafita
รับทราบ ผลของแมตช์ Castellon - มาลากา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com