แอตเลติโก เต็มเบตารี่ - 2 เดอมายо 25.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
25/04 18:00
รอบ 16
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ แอตเลติโก เต็มเบตารี่ vs 2 เดอมายо
| 1.63 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.11 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.11 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.05 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 9 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 58 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 13/17 (76%) |
การแย่งบอล |
12/15 (80%) |
| 17 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 205/303 (68%) |
การจ่ายบอล |
312/394 (79%) |
| 28/64 (44%) |
ผ่านยาว |
36/69 (52%) |
| 59/103 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
71/104 (68%) |
| 1.55 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.45 |
| 11/24 (46%) |
การข้าม |
6/24 (25%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.11 |
| 1.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.11 |
| 0.28 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.42 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.02 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 5 |
ฟาวล์
|
5 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 6/7 (86%) |
การแย่งบอล |
6/7 (86%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 109/155 (70%) |
การจ่ายบอล |
196/241 (81%) |
| 15/29 (52%) |
ผ่านยาว |
22/36 (61%) |
| 27/49 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
35/50 (70%) |
| 0.26 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
6/17 (35%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.02 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 1.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 1.35 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.69 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.11 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.03 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 37 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 7/10 (70%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 96/148 (65%) |
การจ่ายบอล |
116/153 (76%) |
| 13/35 (37%) |
ผ่านยาว |
14/33 (42%) |
| 32/54 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/54 (67%) |
| 1.29 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.17 |
| 9/17 (53%) |
การข้าม |
0/7 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.03 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.11 |
| 0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.11 |
แอตเลติโก เต็มเบตารี่ vs 2 เดอมายо นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
Candia W.
3
-
40
Perez E.
3
-
9
Spetale A.
3
-
28
Lopez R.
2
-
29
Paredes A.
1
-
30
Nunez J.
1
-
31
Barreto O.
1
-
8
โรดริโก โรจัส
1
-
9
Bareiro S.
4
-
10
Cornet R.
2
-
27
Acosta D.
2
-
21
Sosa Rodriguez P.
1
-
34
Caballero Aguilera M.
1
-
27
Molinas A.
1
-
24
Romero O.
1
-
25
Ruiz Diaz F.
1
-
29
Llano Centurion F.
1
-
8
Colman O.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า
ใครจะชนะ?
TEM
- %
MAY
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TEM
- 33%
MAY
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ แอตเลติโก เต็มเบตารี่ และ ทีมของ 2 เดอมายо มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า ที่สนาม Complejo Tembetary.
เวลาของเกม: 25.04.2025 18:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Colman, Alipio
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: แอตเลติโก เต็มเบตารี่
ประเทศ: ปารากัวย์
โค้ช: Escobar, Luis
ทีมผู้เล่น:
- Chena, Jorge
- Barrios, Victor
- Caceres, David
- Garcia Guerreno, Rolando
- Malvacio, Nicolas
- โรดริโก โรจัส
- Ferreira, Edgar
- Martinez, Derlis
- Candia, Willian
- Gonzalez, Marcelo
- Spetale, Aaron
ทีม: 2 เดอมายо
ประเทศ: ปารากัวย์
โค้ช: Ledesma, Eduardo
ทีมผู้เล่น:
- Servin, Carlos
- Juan Feliu
- Maidana Garcia, Esteban Ramon
- Diaz, Fernando
- Castro, Cesar
- Bogado, Walter
- Aragon, Franco
- Molinas, Amin
- Colman, Orlando
- Acosta, Diego
- Bareiro, Sergio
ติดตาม ผลของแมตช์ แอตเลติโก เต็มเบตารี่ - 2 เดอมายо. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น, อะเพอทูร่า บน fscore-th.com