พลาตเอนเซ - คลับ แอทเลติโก ซาร์มิเอนโต้ จูนิίν 03.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
03/11 14:45
รอบ 14
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ พลาตเอนเซ vs คลับ แอทเลติโก ซาร์มิเอนโต้ จูนิίν
| 1.02 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.31 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.38 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.26 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 21 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 27 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 11 |
ฟาวล์
|
21 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 58 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
10/15 (67%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 158/264 (60%) |
การจ่ายบอล |
162/258 (63%) |
| 24/78 (31%) |
ผ่านยาว |
23/78 (29%) |
| 68/131 (52%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/77 (32%) |
| 1.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.42 |
| 5/28 (18%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.26 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.38 |
| 0.26 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.38 |
| 0.12 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.32 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.19 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 6 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 50/97 (52%) |
การจ่ายบอล |
114/151 (75%) |
| 11/35 (31%) |
ผ่านยาว |
20/39 (51%) |
| 21/49 (43%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
18/41 (44%) |
| 0.15 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.19 |
| 4/13 (31%) |
การข้าม |
1/5 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.19 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.19 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.9 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.99 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.38 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.07 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 5 |
ฟาวล์
|
12 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 2/5 (40%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 108/167 (65%) |
การจ่ายบอล |
48/107 (45%) |
| 13/43 (30%) |
ผ่านยาว |
3/39 (8%) |
| 47/82 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
7/36 (19%) |
| 1.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.23 |
| 1/15 (7%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.38 |
| 0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.38 |
พลาตเอนเซ vs คลับ แอทเลติโก ซาร์มิเอนโต้ จูนิίν นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
77
Martinez R.
8
-
32
Baldassarra F.
1
-
11
Schor I.
1
-
15
Rodriguez M.
1
-
22
Salomon O.
1
-
9
อาร์ดาอิซ โ.
3
-
30
ไอวาน โมราเลส
2
-
25
Villalba C.
2
-
23
Gimenez E.
1
-
22
กอนซาเลซ แ.
1
-
39
Godoy J.
1
-
33
Diaz G.
1
-
2
Insaurralde J.
1
-
5
Garcia M.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น
ใครจะชนะ?
PLA
- %
CAS
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PLA
- 33%
CAS
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง พลาตเอนเซ และ ทีมของ คลับ แอทเลติโก ซาร์มิเอนโต้ จูนิίν มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ พรีเมรา ดิวิชั่น ที่สนาม Estadio Ciudad de Vicente Lopez.
วันที่ของเกม: 03.11.2025 14:45
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Pafundi, Juan
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: พลาตเอนเซ
ประเทศ: อาร์เจนตินา
โค้ช: Zunino, Walter Adrian
ทีมผู้เล่น:
- Losas, Federico
- Saborido, Juan Ignacio
- Vazquez, Ignacio
- Salomon, Oscar
- Silva, Tomas
- Picco, Leonel
- Herrera, Rodrigo
- Baldassarra, Franco
- Mainero, Guido
- Schor, Ignacio
- Martinez, Ronaldo
ทีม: คลับ แอทเลติโก ซาร์มิเอนโต้ จูนิίν
ประเทศ: อาร์เจนตินา
โค้ช: Sava, Facundo
ทีมผู้เล่น:
- Acosta, Lucas
- Vigo, Alex
- Orihuela, Renzo
- Insaurralde, Juan
- Arismendi, Jair
- Contrera, Julian
- Gomez, Jonathan
- Garcia, Manuel
- Diaz, Gabriel
- ไอวาน โมราเลส
- Frias, Franco
ติดตาม ผลของแมตช์ พลาตเอนเซ - คลับ แอทเลติโก ซาร์มิเอนโต้ จูนิίν. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น บน fscore-th.com