โบโด-กลิมท์ - ทรอมโซ 09.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
09/08 13:15
รอบ 17
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ โบโด-กลิมท์ vs ทรอมโซ
| 1.75 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.05 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.9 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.82 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 42 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 18/19 (95%) |
การแย่งบอล |
16/19 (84%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 583/648 (90%) |
การจ่ายบอล |
345/401 (86%) |
| 30/51 (59%) |
ผ่านยาว |
18/43 (42%) |
| 161/199 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
44/78 (56%) |
| 1.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.2 |
| 6/26 (23%) |
การข้าม |
0/10 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.9 |
| -0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.1 |
| 1.17 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.05 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.9 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.82 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 4 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 11/11 (100%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 240/279 (86%) |
การจ่ายบอล |
175/204 (86%) |
| 14/28 (50%) |
ผ่านยาว |
10/20 (50%) |
| 66/85 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/39 (59%) |
| 0.73 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.1 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
0/7 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.9 |
| -0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.1 |
| 0.58 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 4 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 7/8 (88%) |
การแย่งบอล |
13/14 (93%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 343/369 (93%) |
การจ่ายบอล |
170/197 (86%) |
| 16/23 (70%) |
ผ่านยาว |
8/23 (35%) |
| 95/114 (83%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/39 (54%) |
| 0.61 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.1 |
| 3/17 (18%) |
การข้าม |
0/3 (0%) |
โบโด-กลิมท์ vs ทรอมโซ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Hogh K.
17
-
10
เจนส์ ฮาวก์
8
-
14
Saltnes U.
7
-
11
Blomberg O.
7
-
21
Helmersen A.
6
-
4
Bjortuft O.
6
-
7
เบิร์ค แ.
5
-
20
Sjovold F.
4
-
26
ฮากอน เอฟเจน
4
-
19
Brunstad Fet S.
4
-
9
Camoes I.
13
-
25
Erlien V.
9
-
2
Cornic L.
5
-
6
Hjerto-Dahl J.
4
-
5
Edvardsson D.
3
-
9
Braut D.
3
-
7
Larsen L.
3
-
11
Jenssen R.
2
-
4
Skjaervik V.
2
-
23
Norheim R.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ อีลิทซีเรียน
ใครจะชนะ?
BOG
- %
TIL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
BOG
- 33%
TIL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง โบโด-กลิมท์ และ คู่แข่งจาก ทรอมโซ มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ อีลิทซีเรียน ที่สนาม Aspmyra Stadion.
เวลาของเกม: 09.08.2025 13:15
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Nilsen, Ola Hobber
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: โบโด-กลิมท์
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Knutsen, Kjetil
ทีมผู้เล่น:
- Bjortuft, Odin Luraas
- ไฮตาม อลีซามิ
- เบิร์ค, แพทริค
- Hogh, Kasper
- เจนส์ ฮาวก์
- Haikin, Nikita
- Saltnes, Ulrik
- บจอร์แคน เฟรดริค
- Sjovold, Fredrik
- Maatta, Isak Dybvik
- ฮากอน เอฟเจน
ทีม: ทรอมโซ
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Vik, Jorgen
ทีมผู้เล่น:
- Haugaard, Jakob
- Cornic, Leo
- Skjaervik, Vetle
- Hjerto-Dahl, Jens
- Camoes, Ieltsin
- Jenssen, Ruben
- Erlien, Vegard
- Edvardsson, David
- Guddal, Tobias Kvalvagnes
- Norheim, Runar Robinsonn
- Kinteh, Abubacarr Sedi
รับทราบ ผลของแมตช์ โบโด-กลิมท์ - ทรอมโซ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ อีลิทซีเรียน กำหนดการแข่งขันของ อีลิทซีเรียน บน fscore-th.com