AZ Alkmaar - Telstar 05.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/10 10:45
รอบ 8
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ AZ Alkmaar vs Telstar
| 3.96 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.01 |
| 60% |
ครองบอล
|
40% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 28 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 23 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 3.48 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.25 |
| 10 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 61 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 7 |
ฟาวล์
|
13 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 53 |
การดวลที่ชนะ
|
49 |
| 8/13 (62%) |
การแย่งบอล |
10/23 (43%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
35 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 387/462 (84%) |
การจ่ายบอล |
238/316 (75%) |
| 25/48 (52%) |
ผ่านยาว |
28/71 (39%) |
| 129/171 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
44/76 (58%) |
| 1.96 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.67 |
| 5/18 (28%) |
การข้าม |
1/10 (10%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 1.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.48 |
| 0.25 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.48 |
| 3.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.05 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 2.69 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.24 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 31 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 1 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
4/12 (33%) |
| 4 |
การเคลียร์
|
15 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 234/275 (85%) |
การจ่ายบอล |
123/157 (78%) |
| 10/18 (56%) |
ผ่านยาว |
10/30 (33%) |
| 65/87 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
16/27 (59%) |
| 1.08 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.05 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
0/3 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.24 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.69 |
| 0.24 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.69 |
| 0.7 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.96 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.79 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.01 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 30 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 6 |
ฟาวล์
|
7 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
6/11 (55%) |
| 15 |
การเคลียร์
|
20 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 153/187 (82%) |
การจ่ายบอล |
115/159 (72%) |
| 15/30 (50%) |
ผ่านยาว |
18/41 (44%) |
| 64/84 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/49 (57%) |
| 0.88 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.62 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.01 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.79 |
| 0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.79 |
AZ Alkmaar vs Telstar นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
ทรอย พาร์รอท
16
-
10
Mijnans S.
11
-
9
Meerdink M.
5
-
26
Smit K.
3
-
34
De Wit M.
3
-
30
Kasius D.
2
-
11
Sadiq I.
2
-
5
Penetra A.
2
-
7
Patati W.
2
-
6
Koopmeiners P.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เอเรดีวีซี
ใครจะชนะ?
AZA
- %
TEL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AZA
- 33%
TEL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Martens
|
A. Correia
|
แมตช์ระหว่าง AZ Alkmaar และ คู่แข่งจาก Telstar มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ เอเรดีวีซี ที่สนาม Afas Stadion.
เวลาของการแข่งขัน: 05.10.2025 10:45
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ van der Laan, Jannick
สถิติของทีม:
ทีม: AZ Alkmaar
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Echteld, Lee Roy
ทีมผู้เล่น:
- Owusu-Oduro, Rome-Jayden
- Kasius, Denso
- Goes, Wouter
- Penetra, Alexandre
- Chavez, Mateo
- Koopmeiners, Peer
- Mijnans, Sven
- Smit, Kees
- เยนเซน, ไอแซค
- Meerdink, Mexx
- Sin, Matej
ทีม: Telstar
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Correia, Anthony
ทีมผู้เล่น:
- Koeman Jr, Ronald
- Nwankwo, Neville Ogidi
- Offerhaus, Guus
- เจฟฟ์ ฮาร์เดเวล์ด
- Noslin, Tyrese
- Rossen, Nils
- Mertens, Dylan
- Ritmeester van de Kamp, Jochem
- Tejan, Kay
- Brouwer, Patrick
- Hetli, Soufiane
รับทราบ ผลของแมตช์ AZ Alkmaar - Telstar. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเรดีวีซี กำหนดการแข่งขันของ เอเรดีวีซี บน fscore-th.com