Arminia Bielefeld - ดินาโม เดรสเดน 24.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
24/08 07:30
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ Arminia Bielefeld vs ดินาโม เดรสเดน
| 1.24 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.91 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
22 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
16 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.57 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.86 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 26 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
49 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 17 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
26 |
| 13 |
ฟาวล์
|
17 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 58 |
การดวลที่ชนะ
|
58 |
| 10/13 (77%) |
การแย่งบอล |
10/19 (53%) |
| 41 |
การเคลียร์
|
41 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 331/430 (77%) |
การจ่ายบอล |
226/325 (70%) |
| 31/69 (45%) |
ผ่านยาว |
23/66 (35%) |
| 67/111 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
100/145 (69%) |
| 1.22 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.38 |
| 8/25 (32%) |
การข้าม |
10/27 (37%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.86 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.57 |
| 0.86 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.43 |
| 0.13 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.24 |
| 68% |
ครองบอล
|
32% |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.54 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 5 |
ฟาวล์
|
9 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
7/14 (50%) |
| 25 |
การเคลียร์
|
19 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
0 |
| 237/287 (83%) |
การจ่ายบอล |
78/133 (59%) |
| 18/35 (51%) |
ผ่านยาว |
5/32 (16%) |
| 42/62 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
20/45 (44%) |
| 0.51 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.37 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.54 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.02 |
| 0.54 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
| 1.11 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.67 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
18 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
13 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.55 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.32 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
42 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 8 |
ฟาวล์
|
8 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
22 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 94/143 (66%) |
การจ่ายบอล |
148/192 (77%) |
| 13/34 (38%) |
ผ่านยาว |
18/34 (53%) |
| 25/49 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
80/100 (80%) |
| 0.71 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.01 |
| 6/16 (38%) |
การข้าม |
7/19 (37%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.32 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.55 |
| 0.32 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.45 |
Arminia Bielefeld vs ดินาโม เดรสเดน นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Grodowski J.
12
-
37
บาซิ โ.
5
-
14
Momuluh M.
5
-
29
ทิม แฮนด์เวอร์เกอร์
4
-
6
Corboz M.
3
-
31
นอช์ โ.
3
-
28
อุลดริคิส โ.
3
-
3
Felix J.
2
-
38
Worl M.
2
-
19
Grosser M.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า 2
ใครจะชนะ?
ARM
- %
SGD
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ARM
- 33%
SGD
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ Arminia Bielefeld และ ทีมของ ดินาโม เดรสเดน จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ บุนเดสลิก้า 2 ที่สนาม Schücoarena.
วันที่ของเกม: 24.08.2025 07:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Bauer, Tom
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: Arminia Bielefeld
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Kniat, Michel
ทีมผู้เล่น:
- ออปเปอร์มานน์, เลโอ
- Lannert, Christopher
- Schneider, Leon
- Grosser, Maximilian
- ทิม แฮนด์เวอร์เกอร์
- แซม สเชรค
- รัสโส, สเตฟาน
- Corboz, Mael
- บาซิ, โนอาห์ สาเรนเรน
- Grodowski, Joel
- มาร์วิน เมห์เลม
ทีม: ดินาโม เดรสเดน
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Stamm, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- ไชเบอร์, ทิม
- Faber, Konrad
- Boeder, Lukas
- Bunning, Lars
- Risch, Sascha
- Amoako, Kofi Jeremy
- Sapina, Vinko
- Lemmer, Jakob
- ฮับท์เเมนน์, นิคลัส
- โดมินิค โคเธอ
- นิลส์ โฟรลิง
ติดตาม ผลของแมตช์ Arminia Bielefeld - ดินาโม เดรสเดน. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า 2 บน fscore-th.com