เอมิยองส์ เอสซี - สต๊าด เดอ แร็งส์ 11.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
11/08 14:45
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ เอมิยองส์ เอสซี vs สต๊าด เดอ แร็งส์
| 1.78 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.6 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.54 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
21 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 16 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 7 |
ฟาวล์
|
16 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 51 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 13/18 (72%) |
การแย่งบอล |
8/12 (67%) |
| 35 |
การเคลียร์
|
16 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 252/325 (78%) |
การจ่ายบอล |
489/558 (88%) |
| 16/39 (41%) |
ผ่านยาว |
25/47 (53%) |
| 50/77 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
94/137 (69%) |
| 1.62 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.58 |
| 4/18 (22%) |
การข้าม |
0/19 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.54 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.06 |
| -0.46 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.06 |
| 0.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.61 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.3 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 2 |
ฟาวล์
|
10 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 6/7 (86%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
4 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 116/147 (79%) |
การจ่ายบอล |
283/321 (88%) |
| 10/20 (50%) |
ผ่านยาว |
18/28 (64%) |
| 26/34 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/80 (66%) |
| 0.62 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.82 |
| 3/10 (30%) |
การข้าม |
0/9 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.3 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.3 |
| 1.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.99 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.54 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 5 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
12 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 136/178 (76%) |
การจ่ายบอล |
206/237 (87%) |
| 6/19 (32%) |
ผ่านยาว |
7/19 (37%) |
| 24/43 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
41/57 (72%) |
| 1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.76 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
0/10 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.54 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.76 |
| -0.46 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.24 |
เอมิยองส์ เอสซี vs สต๊าด เดอ แร็งส์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Averlant T.
5
-
7
Ikia Dimi Y.
4
-
14
Leautey A.
3
-
7
Hamache I.
3
-
10
Kandil N.
3
-
17
Chibozo A.
2
-
27
Lutin R.
2
-
20
ไคบูเอ ไ.
2
-
90
Ntamack S.
2
-
29
Sane I.
2
-
17
เคโท นาคามูรา
10
-
85
Ibrahim H.
6
-
87
Martial Tia A.
5
-
10
เท็ดดี้ เตอมา
4
-
9
ดรามี่ โ.
4
-
7
Diarra T.
3
-
24
Gbane R.
3
-
11
เอมีน ซาลาม่า
2
-
27
Bojang
2
-
67
มามาดู ดิยาคอน
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีก 2
ใครจะชนะ?
AMI
- %
SDR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AMI
- 33%
SDR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง เอมิยองส์ เอสซี และ คู่แข่งจาก สต๊าด เดอ แร็งส์ มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลีก 2 ที่สนาม Stade de La Licorne.
เวลาของการแข่งขัน: 11.08.2025 14:45
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Angoula, Gael
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: เอมิยองส์ เอสซี
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Pochat, Alain
ทีมผู้เล่น:
- เบอร์นาร์โดนี, พอล
- Bakayoko, Siaka
- มอนคอนดูอิท, โทมัส
- อาร์วิน อัปเปีย
- Chabane, Amine
- Fofana, Ibrahim
- ไคบูเอ, ไคย์เลียน
- Lobry, Victor
- Leautey, Antoine
- Rafii, Yanis
- Averlant, Teddy
ทีม: สต๊าด เดอ แร็งส์
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Geraerts, Karel
ทีมผู้เล่น:
- Jaouen, Ewen
- โจเซฟ โอคูมู
- Sekine, Hiroki
- พัลลอยส์, นิโคลัส
- เซร์ฆิโอ อากิเอเม
- เท็ดดี้ เตอมา
- Gbane, Roman Mory Diaman
- Zabi
- ซีเเบทชู, จอร์เเดน
- Bojang
- มามาดู ดิยาคอน
รับทราบ ผลของแมตช์ เอมิยองส์ เอสซี - สต๊าด เดอ แร็งส์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีก 2 กำหนดการแข่งขันของ ลีก 2 บน fscore-th.com