เอมิยองส์ เอสซี - En Avant de Guingamp 18.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/04 14:00
รอบ 31
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 2
สถิติ เอมิยองส์ เอสซี vs En Avant de Guingamp
| 2.15 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.37 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 2.37 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.86 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
43 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 11 |
ฟาวล์
|
14 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 13/20 (65%) |
การแย่งบอล |
20/23 (87%) |
| 23 |
การเคลียร์
|
13 |
| 14 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 265/325 (82%) |
การจ่ายบอล |
560/634 (88%) |
| 23/49 (47%) |
ผ่านยาว |
22/32 (69%) |
| 34/50 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
189/239 (79%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.87 |
| 0/6 (0%) |
การข้าม |
6/16 (38%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.86 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.37 |
| -0.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.63 |
| 1.65 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.99 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.49 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.87 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 3 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 6/11 (55%) |
การแย่งบอล |
9/11 (82%) |
| 10 |
การเคลียร์
|
10 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 173/201 (86%) |
การจ่ายบอล |
255/292 (87%) |
| 11/20 (55%) |
ผ่านยาว |
10/15 (67%) |
| 25/35 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
81/104 (78%) |
| 0.08 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.06 |
| 0/3 (0%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.87 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.49 |
| -0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.51 |
| 0.5 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.38 |
| 27% |
ครองบอล
|
73% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.88 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.99 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 8 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 7/9 (78%) |
การแย่งบอล |
11/12 (92%) |
| 13 |
การเคลียร์
|
3 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 92/124 (74%) |
การจ่ายบอล |
305/342 (89%) |
| 12/29 (41%) |
ผ่านยาว |
12/17 (71%) |
| 9/15 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
108/135 (80%) |
| 0.3 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.81 |
| 0/3 (0%) |
การข้าม |
4/9 (44%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.99 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.88 |
| -0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.12 |
เอมิยองส์ เอสซี vs En Avant de Guingamp นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
Leautey A.
9
-
9
Mafouta L.
8
-
30
มาลิค เอ็มบาย
5
-
10
Kandil N.
4
-
20
ไคบูเอ ไ.
3
-
34
Bakayoko S.
2
-
3
Urhoghide O.
1
-
27
Lutin R.
1
-
39
Chabane A.
1
-
45
Fofana I.
1
-
43
Siwe J.
10
-
10
Hemia A.
9
-
29
Ghrieb R.
9
-
10
Labeau B.
8
-
30
Picard H.
3
-
11
อมาดู สักนา
3
-
23
Luvambo T.
2
-
45
Mendes J.
2
-
11
Le Bris T.
2
-
8
ซิดิเบ้ ค.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลีก 2
ใครจะชนะ?
AMI
- %
EAG
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AMI
- 33%
EAG
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง เอมิยองส์ เอสซี และ คู่แข่งจาก En Avant de Guingamp จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลีก 2 ที่สนาม Stade de La Licorne.
วันที่การแข่งขัน: 18.04.2025 14:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Landry, Remi
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เอมิยองส์ เอสซี
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Pochat, Alain
ทีมผู้เล่น:
- กูรท์เนอร์, เรกิส
- อับเดลฮามิด เอท บูดลาล
- Leautey, Antoine
- Lobry, Victor
- มาลิค เอ็มบาย
- Jaouab, Mohamed
- Vita, Remy
- Lutin, Rayan
- มอนคอนดูอิท, โทมัส
- Chabane, Amine
- Fofana, Ibrahim
ทีม: En Avant de Guingamp
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Ripoll, Sylvain
ทีมผู้เล่น:
- Basilio, Enzo
- Ghrieb, Rayan
- Le Bris, Theo
- Louiserre, Dylan
- Nair, Sohaib
- Phiri, Lebogang
- Picard, Hugo
- Riou, Mathis
- สิสโสโค, อัลพา
- Siwe, Jacques
- Vallier, Lenny
ติดตาม ผลของแมตช์ เอมิยองส์ เอสซี - En Avant de Guingamp. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีก 2 กำหนดการแข่งขันของ ลีก 2 บน fscore-th.com