อัลริยาด - นีอม SC 27.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
27/09 11:20
รอบ 4
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 3
สถิติ อัลริยาด vs นีอม SC
| 0.44 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.56 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.38 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.99 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
3 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
26 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 13 |
ฟาวล์
|
5 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
40 |
| 9/11 (82%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
27 |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 260/330 (79%) |
การจ่ายบอล |
347/416 (83%) |
| 23/54 (43%) |
ผ่านยาว |
20/53 (38%) |
| 51/83 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
69/102 (68%) |
| 0.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.53 |
| 2/21 (10%) |
การข้าม |
7/17 (41%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.99 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.38 |
| -0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.62 |
| 0.28 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.01 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.7 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 7 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
16 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 127/154 (82%) |
การจ่ายบอล |
190/214 (89%) |
| 10/24 (42%) |
ผ่านยาว |
10/20 (50%) |
| 25/39 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/52 (71%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.02 |
| 2/10 (20%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.7 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.19 |
| -0.3 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.81 |
| 0.16 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.55 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.29 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 1 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 6 |
ฟาวล์
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 3/3 (100%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
11 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 133/176 (76%) |
การจ่ายบอล |
157/202 (78%) |
| 13/30 (43%) |
ผ่านยาว |
10/33 (30%) |
| 26/44 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/50 (64%) |
| 0.08 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.51 |
| 0/11 (0%) |
การข้าม |
4/7 (57%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.19 |
| 0.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.19 |
อัลริยาด vs นีอม SC นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
มามาดู
10
-
20
Toze
9
-
77
Antunes L.
7
-
5
โยอันน์ บาร์เบท
2
-
99
Haroun S.
2
-
11
Al-Absi
1
-
4
เซอจิโอ กอนซาเลซ
1
-
29
Bayesh I.
1
-
10
Lia Okou T.
1
-
91
ลากาแซด อ.
11
-
10
เบนราห์มา โ.
10
-
19
Rodriguez L.
6
-
18
Alhaji A.
3
-
44
นาธาน เซเซ่
2
-
72
อมาโด โคเน่
2
-
15
Al Oyayari A.
1
-
26
ฮีกาซีย์ อ.
1
-
71
Jaber A.
1
-
4
คาลิฟาห์ อัลโดวซารี
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก
ใครจะชนะ?
RIY
- %
NEO
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
RIY
- 33%
NEO
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Calleja
|
C. Galtier
|
การพบกันของ อัลริยาด และ คู่แข่งจาก นีอม SC จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก ที่สนาม Prince Turki bin Abdul Aziz Stadium.
วันที่ของเกม: 27.09.2025 11:20
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Al-Jaloud, Fareeh
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: อัลริยาด
ประเทศ: ซาอุดิอาระเบีย
โค้ช: Correa Dulac, Mauricio
ทีมผู้เล่น:
- Al Saeed, Mohammed
- เซอจิโอ กอนซาเลซ
- โยอันน์ บาร์เบท
- Bayesh, Ibrahim
- มามาดู
- Lia Okou, Teddy
- Al-Absi
- Soro, Ismaila
- Toze
- Al-Harfi, Ammar
- บอร์ยาน, มิลาน
ทีม: นีอม SC
ประเทศ: ซาอุดิอาระเบีย
โค้ช: Galtier, Christophe
ทีมผู้เล่น:
- Al-Hassan, Abbas
- ดูกูเร่, อับดูลาย
- เบนราห์มา, โมฮาเมด ซาอีด
- Al Oyayari, Abdulmalik
- Rodriguez, Luciano
- Bouabre, Saimon
- Abdi, Faris
- ฮีกาซีย์, อะห์เมด
- นาธาน เซเซ่
- ลูอิส มักซีมีอาโน
- ลากาแซด, อเล็กซานเด
รับทราบ ผลของแมตช์ อัลริยาด - นีอม SC. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก กำหนดการแข่งขันของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก บน fscore-th.com