Al-Kholood - นีอม SC 30.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/10 13:30
รอบ 7
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 3
สถิติ Al-Kholood vs นีอม SC
| 0.69 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.5 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.88 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.21 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 24 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
24 |
| 14 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
58 |
| 17/21 (81%) |
การแย่งบอล |
17/25 (68%) |
| 23 |
การเคลียร์
|
22 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 335/391 (86%) |
การจ่ายบอล |
373/446 (84%) |
| 24/39 (62%) |
ผ่านยาว |
18/45 (40%) |
| 88/114 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
77/105 (73%) |
| 0.5 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.64 |
| 4/17 (24%) |
การข้าม |
1/9 (11%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.88 |
| -0.79 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.12 |
| 0.35 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.35 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.21 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.39 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 9/11 (82%) |
การแย่งบอล |
7/11 (64%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
15 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 175/204 (86%) |
การจ่ายบอล |
144/179 (80%) |
| 15/23 (65%) |
ผ่านยาว |
4/18 (22%) |
| 46/61 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/47 (72%) |
| 0.27 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.49 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.39 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.21 |
| -0.61 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.21 |
| 0.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.15 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.67 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.82 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 7 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 8/10 (80%) |
การแย่งบอล |
10/14 (71%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
7 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 160/187 (86%) |
การจ่ายบอล |
229/267 (86%) |
| 9/16 (56%) |
ผ่านยาว |
14/27 (52%) |
| 42/53 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/58 (74%) |
| 0.23 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.15 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
0/6 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.67 |
| -0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.33 |
Al-Kholood vs นีอม SC นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
18
เอ็นริเก รามิโร
15
-
11
Bahebri H.
5
-
46
Al-Aliwah A.
4
-
17
เมาโอลิดา ไ.
3
-
6
จอห์น บัคลีย์
2
-
70
Sawaan M.
2
-
99
Guga
2
-
96
N`โดรัม เ.
1
-
39
Al Dosari A.
1
-
3
Utkus E.
1
-
91
ลากาแซด อ.
11
-
10
เบนราห์มา โ.
10
-
19
Rodriguez L.
6
-
18
Alhaji A.
3
-
44
นาธาน เซเซ่
2
-
72
อมาโด โคเน่
2
-
15
Al Oyayari A.
1
-
26
ฮีกาซีย์ อ.
1
-
71
Jaber A.
1
-
4
คาลิฟาห์ อัลโดวซารี
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก
ใครจะชนะ?
AKH
- %
NEO
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AKH
- 33%
NEO
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
D. Buckingham
|
C. Galtier
|
การพบกันของ Al-Kholood และ ทีมของ นีอม SC มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก ที่สนาม King Abdullah Sport City Stadium.
เวลาของการแข่งขัน: 30.10.2025 13:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Bakri, Abdulsamad
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: Al-Kholood
ประเทศ: ซาอุดิอาระเบีย
โค้ช: Buckingham, Des
ทีมผู้เล่น:
- Cozzani, Juan
- กอมเบอร์, นอร์เบิร์ท
- Al-Shahri, Sultan
- ทรอสท์-เอคอง, วิลเลียม
- Salem A Al-Safari, Abdulrahman
- N`โดรัม, เควิน
- Sawaan, Mohammed
- จอห์น บัคลีย์
- เมาโอลิดา, ไมซีอัน
- Bahebri, Hattan
- เอ็นริเก รามิโร
ทีม: นีอม SC
ประเทศ: ซาอุดิอาระเบีย
โค้ช: Galtier, Christophe
ทีมผู้เล่น:
- Abdi, Faris
- Al Oyayari, Abdulmalik
- คาลิฟาห์ อัลโดวซารี
- Al-Hassan, Abbas
- เบนราห์มา, โมฮาเมด ซาอีด
- Bouabre, Saimon
- อมาโด โคเน่
- ลากาแซด, อเล็กซานเด
- ลูอิส มักซีมีอาโน
- Rodriguez, Luciano
- นาธาน เซเซ่
ติดตาม ผลของแมตช์ Al-Kholood - นีอม SC. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก กำหนดการแข่งขันของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก บน fscore-th.com