อัลฮาเซม - นีอม SC 04.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
04/01 10:05
รอบ 13
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ อัลฮาเซม vs นีอม SC
| 1.76 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.06 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.66 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.46 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 37 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 32 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 14 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
47 |
| 4/10 (40%) |
การแย่งบอล |
12/19 (63%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
24 |
| 13 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 306/390 (78%) |
การจ่ายบอล |
254/342 (74%) |
| 8/35 (23%) |
ผ่านยาว |
15/46 (33%) |
| 72/117 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
51/87 (59%) |
| 1.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.1 |
| 3/11 (27%) |
การข้าม |
3/14 (21%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 2.46 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.66 |
| 0.46 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.34 |
| 0.17 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.44 |
| 51% |
ครองบอล
|
49% |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.74 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 11 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 13 |
การเคลียร์
|
8 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 160/208 (77%) |
การจ่ายบอล |
140/192 (73%) |
| 3/19 (16%) |
ผ่านยาว |
8/25 (32%) |
| 33/62 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/51 (51%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.56 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.74 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.74 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 1.59 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.62 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.66 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.72 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 3 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 2/7 (29%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 4 |
การเคลียร์
|
16 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 146/182 (80%) |
การจ่ายบอล |
114/150 (76%) |
| 5/16 (31%) |
ผ่านยาว |
7/21 (33%) |
| 39/55 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/36 (69%) |
| 1.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.54 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
2/6 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.72 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.66 |
| -0.28 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.34 |
อัลฮาเซม vs นีอม SC นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Al Soma O.
7
-
10
ฟาบีอู มาร์ตินส์
5
-
7
Al Shammari Y.
5
-
19
Al Habshi N.
4
-
26
Al Duwaihi A.
4
-
11
Sayoud A.
3
-
24
Bah A.
3
-
27
Al-Nakhli A.
1
-
17
Mokwana E.
1
-
34
Aldakhil A.
1
-
91
ลากาแซด อ.
11
-
10
เบนราห์มา โ.
10
-
19
Rodriguez L.
6
-
18
Alhaji A.
3
-
44
นาธาน เซเซ่
2
-
72
อมาโด โคเน่
2
-
15
Al Oyayari A.
1
-
26
ฮีกาซีย์ อ.
1
-
71
Jaber A.
1
-
4
คาลิฟาห์ อัลโดวซารี
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก
ใครจะชนะ?
HAZ
- %
NEO
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HAZ
- 33%
NEO
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ อัลฮาเซม และ ทีมของ นีอม SC จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก ที่สนาม Al Hazem Club Stadium.
เวลาของเกม: 04.01.2026 10:05
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Al-Ahmari, Khalid
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: อัลฮาเซม
ประเทศ: ซาอุดิอาระเบีย
โค้ช: Kadri, Jalel
ทีมผู้เล่น:
- บรูโน วาเรลา
- Al-Shamrani, Ahmed
- Issa, Mohammed
- Boutouil, Abdelmounaim
- Aldakhil, Abdulrahman
- Al-Nakhli, Ahmed Hussain
- Vianna, Miguel Carvalho
- Loreintz, Rosier
- Al-Sayyali, Basil Yousef
- ฟาบีอู มาร์ตินส์
- Al Habshi, Nawaf
ทีม: นีอม SC
ประเทศ: ซาอุดิอาระเบีย
โค้ช: Galtier, Christophe
ทีมผู้เล่น:
- ลูอิส มักซีมีอาโน
- คาลิฟาห์ อัลโดวซารี
- นาธาน เซเซ่
- ฮีกาซีย์, อะห์เมด
- Abdi, Faris
- Rodriguez, Luciano
- Al Asmari, Ali
- อมาโด โคเน่
- Al-Ali, Hassan
- ลากาแซด, อเล็กซานเด
- Alhaji, Alaa
ติดตาม ผลของแมตช์ อัลฮาเซม - นีอม SC. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก กำหนดการแข่งขันของ ซาอุดิ โปรเฟสชันแนล ลีก บน fscore-th.com