เอไอเค สต็อกโฮล์ม - ฮัมมาร์บี้ 18.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/05 08:15
รอบ 10
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 0
สถิติ เอไอเค สต็อกโฮล์ม vs ฮัมมาร์บี้
| 1.55 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.65 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.57 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.29 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 39 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 28 |
ทุ่มสุดตัว
|
25 |
| 12 |
ฟาวล์
|
11 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 68 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 13/25 (52%) |
การแย่งบอล |
7/15 (47%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 202/301 (67%) |
การจ่ายบอล |
355/453 (78%) |
| 29/62 (47%) |
ผ่านยาว |
20/61 (33%) |
| 99/157 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
88/131 (67%) |
| 2.45 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.16 |
| 6/26 (23%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.57 |
| 1.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.57 |
| 0.37 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.19 |
| 38% |
ครองบอล
|
62% |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.04 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.4 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 7 |
ฟาวล์
|
8 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 6/12 (50%) |
การแย่งบอล |
5/11 (45%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 108/153 (71%) |
การจ่ายบอล |
214/260 (82%) |
| 11/24 (46%) |
ผ่านยาว |
9/27 (33%) |
| 49/75 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
57/75 (76%) |
| 0.3 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 1/10 (10%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.4 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.04 |
| 0.4 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.04 |
| 1.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.46 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.89 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 24 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 5 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 7/13 (54%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 94/148 (64%) |
การจ่ายบอล |
141/193 (73%) |
| 18/38 (47%) |
ผ่านยาว |
11/34 (32%) |
| 50/82 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/56 (55%) |
| 2.15 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.61 |
| 5/16 (31%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.89 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.53 |
| 0.89 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.53 |
เอไอเค สต็อกโฮล์ม vs ฮัมมาร์บี้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
โฮฟ โยฮัน
8
-
10
เบอร์แซนท์ เซลินา
5
-
9
Hovden E.
5
-
11
คาคูลลิส แอนโดรนิคอส
3
-
11
จอห์น กุยเด็ตติ
2
-
17
Thychosen M.
2
-
33
Csongvai A.
2
-
6
แอนตัน จอนสัน ซาเลทรอส
2
-
11
Andersson V.
2
-
4
อิเชอร์วูด โ.
2
-
20
Besara N.
17
-
7
Abraham P.
8
-
26
Madjed M.
7
-
99
Erabi J.
4
-
7
Saidi A.
4
-
8
Karlsson M.
3
-
28
Adjei Junior F.
3
-
23
Tounekti S.
3
-
16
ไซมอน สแตรนด์
2
-
38
ชากุลเล ปินาส
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
AIK
- %
HIF
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AIK
- 33%
HIF
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
Mikkjal Thomassen
|
K. Hellberg
|
แมตช์ระหว่าง เอไอเค สต็อกโฮล์ม และ ทีมของ ฮัมมาร์บี้ จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Friends Arena.
เวลาของเกม: 18.05.2025 08:15
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Al-Hakim, Mohammed
สถิติของทีม:
ทีม: เอไอเค สต็อกโฮล์ม
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Riveiro, Jose
ทีมผู้เล่น:
- คริสตอฟเฟอร์ นอร์ดเฟลท์
- เบนโควิค, ฟิลิพ
- Papagiannopoulos, Sotirios
- อิเชอร์วูด, โธมัส
- Thychosen, Mads Dohr
- Csongvai, Aron
- Andersson, Victor
- แอนตัน จอนสัน ซาเลทรอส
- Besirovic, Dino
- จอห์น กุยเด็ตติ
- เบอร์แซนท์ เซลินา
ทีม: ฮัมมาร์บี้
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Karlsson, Kalle
ทีมผู้เล่น:
- วอร์เนอร์ ฮาห์น
- Hampus, Hampus
- Eriksson, Victor
- พาฟเล วากิช
- ชากุลเล ปินาส
- Karlsson, Markus
- Tekie, Tesfaldet
- Besara, Nahir
- Abraham, Paulos
- Saidi, Abdelrahman
- Tounekti, Sebastian
รับทราบ ผลของแมตช์ เอไอเค สต็อกโฮล์ม - ฮัมมาร์บี้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com