เอไอเค สต็อกโฮล์ม - ฮัคเค่น 26.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
26/10 11:30
รอบ 28
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ เอไอเค สต็อกโฮล์ม vs ฮัคเค่น
| 1.75 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.62 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
21 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
13 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
8 |
| 1 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.85 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
10 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
33 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 15 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 7/10 (70%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 236/310 (76%) |
การจ่ายบอล |
416/496 (84%) |
| 19/48 (40%) |
ผ่านยาว |
19/53 (36%) |
| 45/80 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
95/128 (74%) |
| 0.46 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.86 |
| 6/23 (26%) |
การข้าม |
7/26 (27%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.85 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1 |
| -0.15 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 1.52 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.34 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.64 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 7 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 142/179 (79%) |
การจ่ายบอล |
202/243 (83%) |
| 8/24 (33%) |
ผ่านยาว |
7/27 (26%) |
| 19/33 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/60 (72%) |
| 0.26 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.3 |
| 3/8 (38%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.64 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1 |
| -0.36 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.28 |
| 35% |
ครองบอล
|
65% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.21 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 8 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 94/131 (72%) |
การจ่ายบอล |
214/253 (85%) |
| 11/24 (46%) |
ผ่านยาว |
12/26 (46%) |
| 26/47 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
52/68 (76%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.56 |
| 3/15 (20%) |
การข้าม |
4/16 (25%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.21 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
เอไอเค สต็อกโฮล์ม vs ฮัคเค่น นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
โฮฟ โยฮัน
8
-
10
เบอร์แซนท์ เซลินา
5
-
9
Hovden E.
5
-
11
คาคูลลิส แอนโดรนิคอส
3
-
11
จอห์น กุยเด็ตติ
2
-
17
Thychosen M.
2
-
33
Csongvai A.
2
-
6
แอนตัน จอนสัน ซาเลทรอส
2
-
11
Andersson V.
2
-
4
อิเชอร์วูด โ.
2
-
24
Layouni A.
5
-
20
Svanback A.
5
-
86
ไซมอน กุสตาฟซอน
4
-
6
Holm S.
4
-
39
Brusberg I.
4
-
19
Dembe J.
4
-
10
Rygaard M.
4
-
11
ฮริสติค เ.
2
-
12
Nioule S.
2
-
8
Andersen S.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
AIK
- %
HAC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AIK
- 33%
HAC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
Mikkjal Thomassen
|
J. Gustafsson
|
แมตช์ระหว่าง เอไอเค สต็อกโฮล์ม และ คู่แข่งจาก ฮัคเค่น จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Friends Arena.
เวลาของการแข่งขัน: 26.10.2025 11:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Johnson, Oscar
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เอไอเค สต็อกโฮล์ม
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Riveiro, Jose
ทีมผู้เล่น:
- อิเชอร์วูด, โธมัส
- Csongvai, Aron
- Papagiannopoulos, Sotirios
- แอนตัน จอนสัน ซาเลทรอส
- Hovden, Erik Flataker
- เบอร์แซนท์ เซลินา
- เบนโควิค, ฟิลิพ
- Ali, Abdihakin
- คริสตอฟเฟอร์ นอร์ดเฟลท์
- Thychosen, Mads Dohr
- Besirovic, Dino
ทีม: ฮัคเค่น
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Gustafsson, Jens
ทีมผู้เล่น:
- Brusberg, Isak
- Dahbo, Pontus
- Rygaard, Mikkel
- Lindberg, Julius
- อดัม ลุนด์ควิสต์
- ฟิลิป เฮแลนเดอร์
- Svanback, Adrian
- Berisha, Etrit
- Holm, Samuel
- ไซมอน กุสตาฟซอน
- Samuelsson, Olle
ติดตาม ผลของแมตช์ เอไอเค สต็อกโฮล์ม - ฮัคเค่น. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com