เอจีเอฟ อาร์ฮุส - ซิลเคบอร์ก ไอเอฟ 05.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/10 10:00
รอบ 11
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 1
สถิติ เอจีเอฟ อาร์ฮุส vs ซิลเคบอร์ก ไอเอฟ
| 2.5 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.52 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 4.79 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.28 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 33 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 9 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 7/9 (78%) |
การแย่งบอล |
13/18 (72%) |
| 20 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 617/662 (93%) |
การจ่ายบอล |
473/537 (88%) |
| 39/53 (74%) |
ผ่านยาว |
16/36 (44%) |
| 130/153 (85%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
86/107 (80%) |
| 1.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.7 |
| 6/20 (30%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 0.28 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
4.79 |
| -0.72 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.79 |
| 1.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.44 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 2.82 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.28 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 6 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 11 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 2/4 (50%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 243/261 (93%) |
การจ่ายบอล |
284/308 (92%) |
| 14/17 (82%) |
ผ่านยาว |
11/21 (52%) |
| 55/66 (83%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
51/57 (89%) |
| 1.02 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.6 |
| 4/13 (31%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.28 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.82 |
| -0.72 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.82 |
| 1.32 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.08 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 4 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 3 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 5/5 (100%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 374/401 (93%) |
การจ่ายบอล |
189/229 (83%) |
| 25/36 (69%) |
ผ่านยาว |
5/15 (33%) |
| 75/87 (86%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
35/50 (70%) |
| 0.58 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.1 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
1/2 (50%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.97 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.97 |
เอจีเอฟ อาร์ฮุส vs ซิลเคบอร์ก ไอเอฟ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
31
Tobias Bech
12
-
9
Mortensen P.
9
-
10
Arnstad
9
-
29
คาร์สเตนเซน ร.
5
-
11
Links G.
4
-
17
Yakob K.
4
-
39
Emmery F.
3
-
13
แยนนี เซอร์รา
3
-
2
เบจะโม เ.
2
-
7
Solbakken M.
2
-
23
Adamsen T.
14
-
17
คาลลัม มัคโควัทท์
11
-
19
Gammelby J.
5
-
10
Bakiz Y.
2
-
4
Ganchas P.
2
-
40
Busch A.
1
-
2
พอลเซน อ.
1
-
11
Ross O.
1
-
9
Simmelhack A.
1
-
36
Nielsen J.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน
ใครจะชนะ?
AGF
- %
SIL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AGF
- 33%
SIL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Poulsen
|
K. Nielsen
|
การแข่งขันของ เอจีเอฟ อาร์ฮุส และ ทีมของ ซิลเคบอร์ก ไอเอฟ จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน ที่สนาม Vejlby Stadion.
เวลาของเกม: 05.10.2025 10:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Hansen, Jonas
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: เอจีเอฟ อาร์ฮุส
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Poulsen, Jakob
ทีมผู้เล่น:
- Hansen, Jesper
- เบจะโม, เฟลิกซ์
- เฮนริค ดัลสการ์ด
- Tingager, Frederik
- Poulsen, Nicolai
- Mortensen, Patrick
- Arnstad
- Links, Gift
- Yakob, Kevin
- Kahl, Eric
- Tobias Bech
ทีม: ซิลเคบอร์ก ไอเอฟ
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Nielsen, Kent
ทีมผู้เล่น:
- Larsen, Nicolai Oppen
- พอลเซน, อันเดรส
- Ostrom, Robin
- Ganchas, Pedro
- Westh, Villads
- Bakiz, Younes
- คาลลัม มัคโควัทท์
- Gammelby, Jens Martin
- Larsen, Mads
- Adamsen, Tonni
- Freundlich, Mads Lautrup
ติดตาม ผลของแมตช์ เอจีเอฟ อาร์ฮุส - ซิลเคบอร์ก ไอเอฟ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลิก้าเอน บน fscore-th.com