เอเอฟซี บอร์นมัธ - แอสตันวิลลา 10.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/05 12:30
รอบ 36
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ เอเอฟซี บอร์นมัธ vs แอสตันวิลลา
| 0.29 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.99 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.44 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.41 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
19 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 19 |
ฟาวล์
|
12 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
48 |
| 8/16 (50%) |
การแย่งบอล |
8/13 (62%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 409/473 (86%) |
การจ่ายบอล |
176/254 (69%) |
| 23/40 (58%) |
ผ่านยาว |
16/51 (31%) |
| 150/190 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/75 (45%) |
| 0.64 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.56 |
| 5/32 (16%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.41 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.44 |
| 0.41 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.44 |
| 0.07 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.93 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.41 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 10 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 3/8 (38%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 225/257 (88%) |
การจ่ายบอล |
107/142 (75%) |
| 8/19 (42%) |
ผ่านยาว |
5/20 (25%) |
| 68/86 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
20/37 (54%) |
| 0.25 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.52 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
2/6 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.41 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.27 |
| 0.41 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.27 |
| 0.22 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.06 |
| 68% |
ครองบอล
|
32% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.17 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 9 |
ฟาวล์
|
6 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 184/216 (85%) |
การจ่ายบอล |
69/112 (62%) |
| 15/21 (71%) |
ผ่านยาว |
11/31 (35%) |
| 82/104 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/38 (37%) |
| 0.39 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.04 |
| 4/24 (17%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.17 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.17 |
เอเอฟซี บอร์นมัธ vs แอสตันวิลลา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
จัสติน คลูอิเวิร์ท
12
-
42
อองตวน เซเมนโย
11
-
9
เอวานิลสัน
10
-
19
ดองโก วาตารา
7
-
16
มาร์คัส ทาเวอร์เนียร์
3
-
24
ดีน ฮุยเซ่น
3
-
10
ไรอัน คริสตี
2
-
7
เดวิด บรูคส์
2
-
6
Kerkez M.
2
-
26
อีเนส อูนาล
2
-
11
วัทกินส์ อ.
16
-
27
มอร์แกน โรเจอร์ส
8
-
9
ดูราน จ.
7
-
14
ราชฟอร์ด ม.
6
-
24
เอ็มวอม โอนานา อ.
3
-
6
บาร์คลี่ย์ ร.
3
-
8
ยูริ ทีเลมานส์
3
-
21
มาร์โก อเซนซิโอ
3
-
14
ดอนเยล มาเลน
3
-
4
คอนสา แ.
2
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ พรีเมียร์ ลีก
ใครจะชนะ?
BOU
- %
AVL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
BOU
- 33%
AVL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ เอเอฟซี บอร์นมัธ และ ทีมของ แอสตันวิลลา มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ พรีเมียร์ ลีก ที่สนาม Vitality Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 10.05.2025 12:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Attwell, Stuart
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เอเอฟซี บอร์นมัธ
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Iraola, Andoni
ทีมผู้เล่น:
- เคปา อาริซาบาลากา
- สมิธ, อดัม
- ซาบาร์นี่ อิลเลีย
- ดีน ฮุยเซ่น
- Kerkez, Milos
- คุก, เลวิส
- อะดัมส์, เทย์เลอร์
- อองตวน เซเมนโย
- อเล็กซ์ สก็อตต์
- มาร์คัส ทาเวอร์เนียร์
- เอวานิลสัน
ทีม: แอสตันวิลลา
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Emery, Unai
ทีมผู้เล่น:
- มาร์ไทน์, เอ็มมิเลียโน่
- แมทตี แคช
- คอนสา, แอสรี
- มิก, ไทรอน
- ไดน์, ลูคัส
- เอ็มวอม โอนานา, อมาดู
- บูบาคาร์ คัมมารา
- มอร์แกน โรเจอร์ส
- มาร์โก อเซนซิโอ
- เจคอบ แรมซีย์
- วัทกินส์, ออลลี
ติดตาม ผลของแมตช์ เอเอฟซี บอร์นมัธ - แอสตันวิลลา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมียร์ ลีก กำหนดการแข่งขันของ พรีเมียร์ ลีก บน fscore-th.com