เอเดซี อัลเชวตา - สปอร์ติ้ง เด กิฆอน 23.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
23/08 13:00
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ เอเดซี อัลเชวตา vs สปอร์ติ้ง เด กิฆอน
| 0.72 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.87 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.73 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 24 |
ทุ่มสุดตัว
|
25 |
| 11 |
ฟาวล์
|
15 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 56 |
การดวลที่ชนะ
|
48 |
| 8/17 (47%) |
การแย่งบอล |
11/17 (65%) |
| 14 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 403/503 (80%) |
การจ่ายบอล |
206/305 (68%) |
| 33/69 (48%) |
ผ่านยาว |
29/75 (39%) |
| 83/129 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
90/146 (62%) |
| 0.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.72 |
| 5/26 (19%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 1.73 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.27 |
| 0.73 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.27 |
| 0.12 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.59 |
| 65% |
ครองบอล
|
35% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 0.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.51 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
4/9 (44%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 202/254 (80%) |
การจ่ายบอล |
92/142 (65%) |
| 19/36 (53%) |
ผ่านยาว |
17/39 (44%) |
| 43/62 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
47/79 (59%) |
| 0.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 0/13 (0%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.51 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.27 |
| 0.51 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.27 |
| 0.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.28 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.22 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 3 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
7/8 (88%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 201/249 (81%) |
การจ่ายบอล |
114/163 (70%) |
| 14/33 (42%) |
ผ่านยาว |
12/36 (33%) |
| 40/67 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/67 (64%) |
| 0.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.17 |
| 5/13 (38%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.22 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1 |
| 0.22 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1 |
เอเดซี อัลเชวตา vs สปอร์ติ้ง เด กิฆอน นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Fernandez M.
14
-
8
Zalazar K.
6
-
19
Diez R.
5
-
3
Matos J.
4
-
18
เดอ ลา ฟูเอนเต คอนราด
3
-
22
Kone K.
2
-
5
Lachhab Y.
2
-
26
Bassinga A.
2
-
10
คริสเตียน โรดริเกวซ
1
-
6
การ์โลส เฮอนันเดซ
1
-
17
Dubasin J.
16
-
19
โอเทโร ฮ.
15
-
10
Cesar
8
-
7
Campos G.
5
-
15
Vasquez P.
4
-
4
เพอร์ริน ล.
2
-
2
Rosas G.
2
-
9
Ferrari A.
2
-
36
Paz M.
1
-
3
การ์เซีย .
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
CEU
- %
GIJ
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CEU
- 33%
GIJ
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Romero Gil
|
B. Jimenez
|
การแข่งขันของ เอเดซี อัลเชวตา และ คู่แข่งจาก สปอร์ติ้ง เด กิฆอน จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม Estadio Municipal Alfonso Murube.
เวลาของเกม: 23.08.2025 13:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Fuentes Molina, Andres
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เอเดซี อัลเชวตา
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Romero Gil, Jose Juan
ทีมผู้เล่น:
- Matos, Jose
- Ahmed Ahmed, Aisar
- Ortuno, Juanto
- Lachhab, Youness
- Gonzalez, Diego
- Zalazar, Kuki
- Gonzalo
- Lopez Galisteo, Pedro
- การ์โลส เฮอนันเดซ
- ยานน์ บอดิเกอร์
- อันนัวร์
ทีม: สปอร์ติ้ง เด กิฆอน
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Jimenez, Borja
ทีมผู้เล่น:
- Martin, Ignacio
- เพอร์ริน, ลูคัส
- โอเทโร, ฮวน
- Sanchez, Diego
- อเล็กซ์
- รูเบน ยาเนซ
- Cesar
- Vasquez, Pablo
- Dubasin, Jonathan
- Campos, Gaspar
- Rosas, Guille
รับทราบ ผลของแมตช์ เอเดซี อัลเชวตา - สปอร์ติ้ง เด กิฆอน. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com