Deportivo Cali - วอนซ์ คัลดาส 13.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
13/11 19:00
รอบ 20
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ Deportivo Cali vs วอนซ์ คัลดาส
| 1.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.61 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
11 |
| 1.33 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.86 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
17 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 17 |
ฟาวล์
|
8 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 341/412 (83%) |
การจ่ายบอล |
389/489 (80%) |
| 15/46 (33%) |
ผ่านยาว |
34/70 (49%) |
| 80/107 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
91/132 (69%) |
| 1.19 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.62 |
| 6/18 (33%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.86 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.33 |
| -0.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.33 |
| 0.35 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.11 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.2 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.02 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 10 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 13 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 212/243 (87%) |
การจ่ายบอล |
194/242 (80%) |
| 9/21 (43%) |
ผ่านยาว |
14/34 (41%) |
| 43/56 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/40 (65%) |
| 0.5 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.09 |
| 2/10 (20%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.02 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.2 |
| 0.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.2 |
| 0.84 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.5 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 1.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.84 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
5 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 2/4 (50%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
0 |
| 129/169 (76%) |
การจ่ายบอล |
195/247 (79%) |
| 6/25 (24%) |
ผ่านยาว |
20/36 (56%) |
| 37/51 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
65/92 (71%) |
| 0.69 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.53 |
| 4/8 (50%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.84 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.13 |
| -0.16 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.13 |
Deportivo Cali vs วอนซ์ คัลดาส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
18
Hurtado A.
6
-
11
Estupinan A.
6
-
19
Martinez J.
4
-
80
Mimbacas F.
2
-
10
Reina J.
1
-
3
Correa A.
1
-
25
Colorado A.
1
-
2
ฟิลิเป อะกวีลาร์
1
-
14
Zapata J.
7
-
17
Moreno D.
3
-
7
บาริออส ไ.
3
-
28
Zuleta Garcia M.
2
-
2
Cardona J.
1
-
88
Mejia R.
1
-
23
Cuesta Rodriguez K.
1
-
3
Malagon J.
1
-
10
Sanchez L.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ไพรเมอร่า A, คลอซุร่า
ใครจะชนะ?
CAL
- %
OC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CAL
- 33%
OC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Gamero
|
H. Herrera Ramirez
|
การพบกันของ Deportivo Cali และ คู่แข่งจาก วอนซ์ คัลดาส จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ไพรเมอร่า A, คลอซุร่า ที่สนาม Estadio Deportivo Cali.
เวลาของเกม: 13.11.2025 19:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Londono, Jairo
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: Deportivo Cali
ประเทศ: โคลอมเบีย
โค้ช: Dudamel, Rafael
ทีมผู้เล่น:
- Hurtado, Aviles
- ฟิลิเป อะกวีลาร์
- Correa, Andres
- Estupinan, Andrey
- Martinez, Johan
- Orozco, Matias
- Quinones, Julian
- Quintero, Yani
- Rodriguez Baena, Alejandro
- Varela, Joaquin
- Viafara, Fabian
ทีม: วอนซ์ คัลดาส
ประเทศ: โคลอมเบีย
โค้ช: Herrera Ramirez, Hernan Dario
ทีมผู้เล่น:
- บาริออส, ไมเคิล
- Moreno, Dayro
- Sanchez, Luis
- Zuleta Garcia, Mateo
- Rojas, Ivan
- Garcia Rojas, Tomas
- Cuesta, Juan
- Riquett, Jaider
- Cuesta Rodriguez, Kevin Andres
- Navarro, Efrain
- Aguirre, James
ติดตาม ผลของแมตช์ Deportivo Cali - วอนซ์ คัลดาส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ไพรเมอร่า A, คลอซุร่า กำหนดการแข่งขันของ ไพรเมอร่า A, คลอซุร่า บน fscore-th.com