แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ - กริมสบีทาวน์ 23.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
23/08 10:00
รอบ 5
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ vs กริมสบีทาวน์
| 0.78 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.87 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.43 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.87 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
24 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 33 |
ทุ่มสุดตัว
|
32 |
| 25 |
ฟาวล์
|
7 |
| 5 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 64 |
การดวลที่ชนะ
|
76 |
| 9/15 (60%) |
การแย่งบอล |
6/12 (50%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 156/271 (58%) |
การจ่ายบอล |
249/382 (65%) |
| 18/79 (23%) |
ผ่านยาว |
24/89 (27%) |
| 46/112 (41%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
51/123 (41%) |
| 0.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.93 |
| 6/18 (33%) |
การข้าม |
5/14 (36%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.87 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.43 |
| 0.87 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.57 |
| 0.37 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.67 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.95 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 22 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 10 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
37 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
2/6 (33%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 77/135 (57%) |
การจ่ายบอล |
116/179 (65%) |
| 9/38 (24%) |
ผ่านยาว |
13/46 (28%) |
| 17/58 (29%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/48 (44%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.68 |
| 3/10 (30%) |
การข้าม |
2/3 (67%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.95 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.41 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.2 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.43 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.92 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 15 |
ฟาวล์
|
5 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 79/136 (58%) |
การจ่ายบอล |
133/203 (66%) |
| 9/41 (22%) |
ผ่านยาว |
11/43 (26%) |
| 29/54 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
30/75 (40%) |
| 0.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.25 |
| 3/8 (38%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.92 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.43 |
| 0.92 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.57 |
แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ vs กริมสบีทาวน์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
แพดดี แมดเดน
6
-
23
Walton T.
5
-
11
Sinclair I.
5
-
7
ชอน วอลลีย์
5
-
39
Woods J.
5
-
30
Heath I.
4
-
35
Caton C.
3
-
10
Henderson A.
3
-
5
ฟาร์เรนด์ รอว์สัน
2
-
16
Ward B.
2
-
9
Kabia J.
18
-
4
Green K.
14
-
30
ชาร์ลส์ เวอร์นาม
10
-
39
แอนดี คุค
8
-
8
Khouri E.
4
-
7
เจมี วอล์คเกอร์
4
-
5
ฮาร์วีย์ รอดเจอร์ส
3
-
14
Nwogu J.
3
-
3
Sweeney J.
3
-
17
McJannett C.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกทู
ใครจะชนะ?
ACS
- %
GRI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ACS
- 33%
GRI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ และ ทีมของ กริมสบีทาวน์ มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลีกทู.
เวลาของการแข่งขัน: 23.08.2025 10:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Martin, Ross
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: แอคคริงตัน สแตนลี่ย์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Doolan, John
ทีมผู้เล่น:
- Bauress, Joe
- Matthews, Devon
- แพดดี แมดเดน
- ฟาร์เรนด์ รอว์สัน
- Sinclair, Isaac
- ซีมุส คอนนีลี
- Walton, Tyler
- Ward, Benn
- Wright, Oliver
- Brown, Charlie
- Sass, Freddie
ทีม: กริมสบีทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Artell, David
ทีมผู้เล่น:
- McJannett, Cameron
- Burns, Darragh
- Warren, Tyrell
- Nwogu, Justin
- Turi, Geza David
- Khouri, Evan
- Staunton, Reece
- ฮาร์วีย์ รอดเจอร์ส
- Pym, Christy
- Kabia, Jaze
- จอร์จ แม็คเอชแรน
รับทราบ ผลของแมตช์ แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ - กริมสบีทาวน์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกทู กำหนดการแข่งขันของ ลีกทู บน fscore-th.com