แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ - แบร์โรว์ 26.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
26/12 10:00
รอบ 22
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ vs แบร์โรว์
| 1.4 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.06 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
13 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.85 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.82 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
31 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 27 |
ทุ่มสุดตัว
|
32 |
| 4 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 79 |
การดวลที่ชนะ
|
87 |
| 8/14 (57%) |
การแย่งบอล |
10/25 (40%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 294/416 (71%) |
การจ่ายบอล |
159/285 (56%) |
| 35/91 (38%) |
ผ่านยาว |
26/73 (36%) |
| 91/145 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
50/104 (48%) |
| 0.8 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.97 |
| 10/28 (36%) |
การข้าม |
6/19 (32%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 1.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.85 |
| 0.82 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.15 |
| 0.54 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.85 |
| 65% |
ครองบอล
|
35% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.5 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.82 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 1 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 2 |
ฟาวล์
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
48 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
4/12 (33%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 165/227 (73%) |
การจ่ายบอล |
70/131 (53%) |
| 17/44 (39%) |
ผ่านยาว |
10/33 (30%) |
| 53/81 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
15/39 (38%) |
| 0.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 7/20 (35%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.5 |
| 0.82 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.5 |
| 0.86 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.21 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.35 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 2 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 43 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
6/13 (46%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 129/189 (68%) |
การจ่ายบอล |
89/154 (58%) |
| 18/47 (38%) |
ผ่านยาว |
16/40 (40%) |
| 38/64 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
35/65 (54%) |
| 0.47 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.42 |
| 3/8 (38%) |
การข้าม |
4/14 (29%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.35 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.65 |
แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ vs แบร์โรว์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
แพดดี แมดเดน
6
-
23
Walton T.
5
-
11
Sinclair I.
5
-
7
ชอน วอลลีย์
5
-
39
Woods J.
5
-
30
Heath I.
4
-
35
Caton C.
3
-
10
Henderson A.
3
-
5
ฟาร์เรนด์ รอว์สัน
2
-
16
Ward B.
2
-
25
จอช กอร์ดอน
9
-
20
Fletcher I.
7
-
33
แดนนี โรส
6
-
14
McCann C.
5
-
3
Shipley L.
3
-
34
เบน ไวท์ฟิล
3
-
10
ไทเลอร์ วอล์คเกอร์
2
-
45
ราคีม ฮาร์เปอร์
2
-
6
นิออล คานาวาน
2
-
21
Earing J.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกทู
ใครจะชนะ?
ACS
- %
BAA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ACS
- 33%
BAA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ และ ทีมของ แบร์โรว์ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลีกทู.
วันที่การแข่งขัน: 26.12.2025 10:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Jackson, Scott
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: แอคคริงตัน สแตนลี่ย์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Doolan, John
ทีมผู้เล่น:
- Sinclair, Isaac
- Ward, Benn
- O'Brien, Connor
- Wright, Oliver
- Heath, Isaac
- โดนัล เลิฟ
- Matthews, Devon
- ชอน วอลลีย์
- Caton, Charlie
- Henderson, Alex
- คอเนอร์ แกรนท์
ทีม: แบร์โรว์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: แซม โฟลีย์
ทีมผู้เล่น:
- McCann, Charlie
- จอช กอร์ดอน
- เคน เฮมมิงส์
- นิออล คานาวาน
- เบน ไวท์ฟิล
- จอร์แดน วิลเลียมส์
- ชาร์ลี เรแกลน
- Stanway, Wyll
- ทอม บาร์คุยเซน
- Shipley, Lewis
- Smith, Scott
ติดตาม ผลของแมตช์ แอคคริงตัน สแตนลี่ย์ - แบร์โรว์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกทู กำหนดการแข่งขันของ ลีกทู บน fscore-th.com