เอซี เอาทูล - HJK 14.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
14/06 10:00
รอบ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 4
| 0.58 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
3.38 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
22 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
19 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.09 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.26 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
7 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
41 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 18 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
13 |
| 26 |
ทุ่มสุดตัว
|
30 |
| 11 |
ฟาวล์
|
18 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 63 |
การดวลที่ชนะ
|
64 |
| 14/22 (64%) |
การแย่งบอล |
14/21 (67%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 210/294 (71%) |
การจ่ายบอล |
366/451 (81%) |
| 20/54 (37%) |
ผ่านยาว |
42/76 (55%) |
| 46/81 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
79/115 (69%) |
| 0.43 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
4.33 |
| 3/11 (27%) |
การข้าม |
9/18 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 3.26 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.09 |
| -0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.09 |
| 0 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.23 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.22 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 2 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 6 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 6/9 (67%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 89/131 (68%) |
การจ่ายบอล |
213/249 (86%) |
| 9/25 (36%) |
ผ่านยาว |
29/42 (69%) |
| 19/39 (49%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
42/59 (71%) |
| 0.05 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.31 |
| 0/2 (0%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 0.22 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.22 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.58 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.15 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.09 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.04 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 5 |
ฟาวล์
|
12 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 37 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 8/13 (62%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 121/163 (74%) |
การจ่ายบอล |
153/202 (76%) |
| 11/29 (38%) |
ผ่านยาว |
13/34 (38%) |
| 27/42 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/56 (66%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
3.02 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
6/8 (75%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 3.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.09 |
| -0.4 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.09 |
เอซี เอาทูล vs HJK นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
26
Korkko J.
6
-
14
Jokelainen N.
5
-
9
จัสติน เรนนิคส์
5
-
7
มาโรคี เอ็นดิโอเน
2
-
6
Paananen J.
2
-
22
คาอูคัว ท.
2
-
4
Koskela M.
2
-
39
Harrison S.
2
-
10
Barrow D.
1
-
16
Kemppainen O.
1
-
20
เตมู พุคกิ
14
-
4
อเล็กซานเดอร์ ริง
14
-
7
Hostikka S.
10
-
91
มิเชล เบนจิ
8
-
15
Kallinen J.
4
-
10
Lingman L.
4
-
6
Antzoulas G.
3
-
2
ลีย์ออนส์-ฟอสเตอร์ บ.
3
-
48
Mentu P.
2
-
7
Kanellopoulos G.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ วิคกาสลิก้า
ใครจะชนะ?
ACO
- %
HJK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ACO
- 33%
HJK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Isokangas
|
M. Nuutinen
|
แมตช์ระหว่าง เอซี เอาทูล และ ทีมของ HJK มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ วิคกาสลิก้า ที่สนาม Raatti Stadion.
เวลาของเกม: 14.06.2025 10:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Makinen, Kalle
สถิติของทีม:
ทีม: เอซี เอาทูล
ประเทศ: ฟินแลนด์
โค้ช: Isokangas, Mikko
ทีมผู้เล่น:
- Eskelinen, William
- Jatta, Musa
- Bergsma, Leon
- Pitkanen, Mikko
- Silander, Santeri
- Paananen, Julius
- Jokelainen, Niklas
- Paananen, Aleksi
- Korkko, Julius
- จัสติน เรนนิคส์
- Cassama, Adramane
ทีม: HJK
ประเทศ: ฟินแลนด์
โค้ช: Rantanen, Joonas
ทีมผู้เล่น:
- Hostikka, Santeri
- เตมู พุคกิ
- มิเชล เบนจิ
- Nijhuis, Thijmen
- Kallinen, Jere
- Simojoki, Kaius
- Kanellopoulos, Giorgos
- ลีย์ออนส์-ฟอสเตอร์, บรูค์ลิน
- Antzoulas, Georgios
- ทิคคาเนน, วิลล์
- อเล็กซานเดอร์ ริง
ติดตาม ผลของแมตช์ เอซี เอาทูล - HJK. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ วิคกาสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ วิคกาสลิก้า บน fscore-th.com